Cześć! Jesteśmy małą grupą indie developerów o nazwie Fireline Games. Od początku naszego istnienia tworzyliśmy w większości gry na game jamy, lecz teraz chcemy wziąć się za trochę większy projekt. Nasza ostatnia gra Spheres(http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-32/?action=preview&uid=39370) wykonana na Ludum Dare 32 otrzymała dużo pozytywnych komentarzy i zajęła wysokie pozycje w finalnych wynikach, więc postanowiliśmy zrobić thriller psychologiczny z podobnym klimatem, grafiką i wysokiej jakości voice actingiem. Poświęciliśmy już trochę czasu na projektowanie gry i jesteśmy gotowi by zakończyć etap preprodukcji. Jednakże aby przemienić naszą wizję w wysokiej jakości grę, musimy rozbudować nasz zespół.
(http://blog.firelinegames.com/wp-content/uploads/2015/06/Illustration4k.png)
O grze:
• Platforma: PC
• Gatunek: Psychological Thriller
• Grafika: 3D
• Tylko tryb jednoosobowy
• Kamera: Trzecioosobowa
• Kompensacja: Podział zysków
• Kontakt: contact@firelinegames.com
Nie możemy podać tutaj więcej informacji na temat gry, lecz dostarczymy je zainteresowanym kandydatom.
Co oferujemy:
• Podział zysków (% z dochodów po premierze)
• Będziesz integralną częścią małego zespołu pełnego pasjonatów
• Pozytywne środowisko pracy - każdy w naszej ekipie pracuje z ochotą
• Będziesz mógł zamienić swoje pomysły w grę
Team:
• Project Manager & Główny Programista: Kacper Kowalczuk
• Programista: Krzysztof Heldt
• Główny grafik 3D: Marek Derkowski
• Grafik 3D: Michał Antkiewicz
• Grafik 2D & Concept Artysta: Daniel Kończyk
• Scenarzysta: Jackson Gordon
Wymagania ogólne:
Poniższe wymagania dotyczą każdej z pozycji przedstawionych w tym ogłoszeniu.
• Pasja do gier i kreowania ich
• Nienasycone pragnienie wiedzy
• Czas by pracować nad projektem - co najmniej 10 godzin tygodniowo i czas by rozmawiać na Skype
• Długoterminowe zainteresowanie i dostępność (6+ miesięcy)
• Musisz mieć co najmniej 18 lat
• Znajomość języka angielskiego w stopniu umożliwiającym komunikację
Rekrutujemy na poniższe pozycje:
Animator:
Szukamy kogoś kto zajmie się tworzeniem animacji dla postaci, przeciwników itp.
• Umiejętność tworzenia rigów
• Doświadczenie w animowaniu postaci w grach z perspektywą trzecio osobową
• Umiejętność tworzenia i zarządzania Animation Montage i Blendspace
• Doświadczenie w pracy z Animation Blueprint nie jest wymagane lecz mile widziane
Nasze poprzednie gry:
• Jam Games:
o Spheres: http://blog.firelinegames.com/games/spheres/
o Mind Traveller: http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-31/?action=preview&uid=39370
o Zombie Trouble: http://blog.firelinegames.com/games/zombie-trouble/
• I więcej...
Zgłoszenia i pytania proszę wysyłać na contact@firelinegames.com
W zgłoszeniu należy zawrzeć imię, wiek, lokalizację, wybraną pozycję i portfolio.