Witajcie, mam pewien problem. Otóż po zimportowaniu modelu z formatu .smd otrzymałem jednego mesha na którego nałożone jest kilka tekstur. W material editorze mam takie coś:
Czy jest jakiś sposób aby zrobić tak że jest ten model podzielony na kilka meshy i na jednego mesha przypada jedna tekstura?