Skocz do zawartości

Butcher

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Butcher

  1. Napisano

    no cudow fakt... zrobilem 2 boxy, jeden jako ubranie drugi jako deflektor, ubranie bylo pod katem 90\' i pod wplywem grawitacji spadalo. przy uzyciu simcloth zaczelo sie fajnie faldowac, a przy reactorze sprezynowalo i odbijalo sie do gory w ogole nie zmieniajac ksztaltu... :> pewno da sie to zmienic, ale wole pluginy...

  2. Napisano

    hm, ano zadnych codec-packow nie mam... zainstalowane to chyba standart:

    - divX

    - Xvid

    - ffd show

    - intel indeo

    Hm, a skoro juz kodeki... zna ktos jaki dobry kodek ktory koduje bezstratnie (ale zajmuje mniej niz 1,3 MB na klatke 720x576 :> ), nawet kodek DV robi kwadraciki...

  3. Napisano

    Witam,

    kazdemu pewno nie raz drogi Max sie zwiesil i pewno nie raz stracilo sie kupe pracy... ostatnio zainstalowalem sobie 6, i cos mi robi regularnie psikusa jak chce zapisac do avi... wszystko dziala okej, ale kiedy wybiore ów format, to wiesza mi sie gdy powinna sie pojawic tabliczka z kodekami... inne programy dzialaja bez zarzutu, moze Max sie gryzie z jakim kodekiem?! Jesli ktos spotkal sie z czyms takim to please help!

    pozdrafiam

  4. Napisano

    Witam,

    Twoj samochod wywarl na mnie takie wrazenie, ze przez kilka dni mialem go przed oczyma... Wymyslilem sobie ze zrobie sobie swoj, i wlasnie mam pytanie, ta siatka co pokazywales dawno temu, byla oparta na spline\'ach, czy juz na editable mesh? Bo skoro mowiles cos o booleanie to pewnie mesh... wiec jesli tak to w ktorym momencie na to przeszedles? A generalnie zmierzam do tego zeby wiedziec jak zrobic porzadne rowki na drzwi, pozdrawiam!

  5. Napisano

    hm, a jaka proponujecie metode, kiedy mam poki co model oparty na siatce spline\'ow... zamienic na editable mesh i wtedy dodac? bo to z booleanem mnie nie przekonuje (z tutorialu) jesli to moje pytanie sie powtarza to sorka, ale szukalem, i poki co nie znalazlem niczego co mnie zadowala, pozdrowienia

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności