Zawartość dodana przez sheuron
-
Lighting
Naprawiłem i działa wyśmienicie :) Temat do zamknięcia
-
Lighting
Cześć :) Mam problem ze światłem w jednym z modeli. Na zdjęciu powyżej widać że pomiędzy kadłubem są niebieskie paski. Jednak gdy wyrenderuje model duża jego część zamiast być oryginalnego koloru staje się biała. Używam światła "mr Area Omni".Gdyby ktoś więdział jak to naprawić byłbym wdzięczny za podzielenie się tą informacją. PS jakie światło najlepiej będzie imitowało światło słoneczne ? :)
-
Łączenie kości
aaaa... o to "Link" Ci chodził. Ja sobie pomyliłem z czym innym, aż tak nie ogarnięty w maxie to chyba nie jestem :D Wszystko jest ok i działa więc temat można zamknąć :P
-
Łączenie kości
A gdzie znajdę to "Link" czy coś ? :D
-
Łączenie kości
Witam ponowie i przepraszam za kolejny temat, jednak nigdzie nie mogę znaleźć tego co szukam. Mianowice chodzi o łączenie kości. Zrobiłem wszystkie i wszystko działa wyśmienicie, jednak teraz chciałbym połączyć ze sobą kości które są postawione luzem. Tak więc jak połączyć ze sobą dwie kości które są obok siebie ale nie złączone ?
-
Bones
Działa ! Dzięki
-
Bones
Odświeżam, bo nikt mi nie pomógł :(
-
Bones
Witam. Mam problem z kościami w modelu, zrobiłem wszystko i działa, lecz zamiast złapać mi samo działko jak na obrazku poniżej złapało wszystko co jest na czerwono :/ jak odłączyć tamte elementy od tej kości ? http://iv.pl/viewer.php?file=18262316469965142695.png
- Oś x y z
-
Oś x y z
Witam. nie wiem czy piszę w dobrym temacie bo nigdzie nie mogę znaleźć odpowiedniego do mojego problemu wiec jak coś proszę o przeniesienie. Przejdę do rzeczy, otóż mam model skonwertowałem go editable poly i odłączyłem od niego koła aby były jako osobne modele. I tu mój problem, oś X, Y i Z które zawsze widzimy zostały na pozycji modelu od którego odłączyłem te koła a ja chciałbym je przesunąć w stronę tych kół. Jak to zrobić ? jeżeli coś opisałem niezrozumiale to powiedzicie bo nie wiem jak to dokładnie nazwać. Szukałem także tego problemu ale mój słownik wyrazów związanych z #ds maxem jest ubogi więc nic nie znalazłem :/
-
Select and move
Działa ! dzięki !
-
Select and move
zaznaczyć mogę. Zablokowany nie jest, jednak dalej nie mogę go przesunąć, jeżeli zaznaczę cały obiekt to się przesuwa jednak gdy przejdę do "edit poly" i dam np zaznaczanie vertexów to jako całość przesuwają się nieliczne, jednak pojedynczo żaden
-
Select and move
Wiedziałem o tym że da się nacisnąć "X" jednak on chowa albo pokazuje te 3 osie :) a ja cały czas je widzę, jednak tak jakby były one wyłączone (WTF?) i nie mogę za pomocą ich oraz pozycji na dole ekranu (chodzi o te 3 okienka z pozycjami X, Y, Z) nic przesunąć tak jakby były one nieruchome, dawałem także unlink ale to także nie zadziałało, jednak w "Meshsmooth" mogę przesuwać
-
Select and move
Wiatm. Nie jestem pewien czy piszę z tym w dobrym temacie ale chciałbym przejść od razu do mojego problemu. Otóż po ostatnim odpaleniu maxa zabrałem się za za modelowanie mojego mustanga i problem jest w tym iż nie mogę nic przesunąć czyli używam "select and move" jednak żaden vertex, edge czy cokolwiek innego nie chcę zmienić swojej pozycji, czy tylko ja tak mam ? proszę was o pomoc i z góry dziękuję. :)
-
Wygładzanie
DZIĘKI ! przepraszam że napisałem ten temat ale nie znalazłem tamtego tutka :)
-
Wygładzanie
Witam was po raz kolejny. Tym razem moim problemem jest wygładzanie przez TurboSmooth, korzystając z niego wygładza mi wszystko, nawet tego czego nie chcę albo chociaż nie w tym stopniu. Chciałbym aby drzwi na zdjęciu były wygładzane ale bok prawy dolny bok drzwi był tak wygładzony, chyba wiecie o co mi chodzi ? :) Z góry dziękuje za jakąkolwiek pomoc. http://iv.pl/viewer.php?file=86510463803078569196.png
-
Carne ściany bloków
To jest to ! dzięki !
-
Carne ściany bloków
Witam. Zabrałem się za modelowanie samochodu Ford Mustang Gt 500 i mam pewien problem. Polega on na tym że w niektórych miejscach mam czarną teksturę której nie mogę zmienić, jak zrobić aby od środka i na zewnątrz była tekstura koloru którego chcę ? http://iv.pl/viewer.php?file=64636080979343042645.png
-
Problem Z Animacją "Stridera"
Witam. Jestem nowy na tym forum także proszę o wyrozumiałość, zatem przejdźmy do tematu. Mam nie mały problem z animacją poruszającego się Stridera z Gry Half Life 2. Problem Leży nie dokładnie w tym jak go z animować, lecz w tym że animacja jest gotowa, lecz strider wykonuję tą animacje w miejscu np: bieg do przodu. Zamiast pobiegnięcia do przodu biegnie w miejscu i nie mam pojęcia jak zrobić to aby przeszedł z punktu "x" do "y" a nie biegł cały czas w punkcie "x". Próbowałem wstawić pomiędzy klatki animacji lekkie przesunięcie całego modela do przodu lecz to nie działa. Jeśli to zrobię lata mi od jednego punktu do drugiego tak jakby się "teleportował". Znika w "x" pojawia się w "y" i znowu wraca do "x" proszę o pomoc bo naprawdę chciałbym go użyć do moich pierwszych filmików a z takim błędem jest to nie możliwe. Dziękuje wszystkim za odpowiedzi i mam nadzieję że problem zostanie rozwiązany. Dołączam także model wraz z jedną animacją. http://www.speedyshare.com/files/23047312/Strider.rar