Skocz do zawartości

sheuron

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sheuron

  1. sheuron odpowiedział sheuron → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Naprawiłem i działa wyśmienicie :) Temat do zamknięcia
  2. sheuron dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Cześć :) Mam problem ze światłem w jednym z modeli. Na zdjęciu powyżej widać że pomiędzy kadłubem są niebieskie paski. Jednak gdy wyrenderuje model duża jego część zamiast być oryginalnego koloru staje się biała. Używam światła "mr Area Omni".Gdyby ktoś więdział jak to naprawić byłbym wdzięczny za podzielenie się tą informacją. PS jakie światło najlepiej będzie imitowało światło słoneczne ? :)
  3. sheuron odpowiedział sheuron → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    aaaa... o to "Link" Ci chodził. Ja sobie pomyliłem z czym innym, aż tak nie ogarnięty w maxie to chyba nie jestem :D Wszystko jest ok i działa więc temat można zamknąć :P
  4. sheuron odpowiedział sheuron → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    A gdzie znajdę to "Link" czy coś ? :D
  5. sheuron dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam ponowie i przepraszam za kolejny temat, jednak nigdzie nie mogę znaleźć tego co szukam. Mianowice chodzi o łączenie kości. Zrobiłem wszystkie i wszystko działa wyśmienicie, jednak teraz chciałbym połączyć ze sobą kości które są postawione luzem. Tak więc jak połączyć ze sobą dwie kości które są obok siebie ale nie złączone ?
  6. sheuron odpowiedział sheuron → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Działa ! Dzięki
  7. sheuron odpowiedział sheuron → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Odświeżam, bo nikt mi nie pomógł :(
  8. sheuron dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam. Mam problem z kościami w modelu, zrobiłem wszystko i działa, lecz zamiast złapać mi samo działko jak na obrazku poniżej złapało wszystko co jest na czerwono :/ jak odłączyć tamte elementy od tej kości ? http://iv.pl/viewer.php?file=18262316469965142695.png
  9. sheuron odpowiedział sheuron → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzięki panowie heh :P
  10. sheuron dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. nie wiem czy piszę w dobrym temacie bo nigdzie nie mogę znaleźć odpowiedniego do mojego problemu wiec jak coś proszę o przeniesienie. Przejdę do rzeczy, otóż mam model skonwertowałem go editable poly i odłączyłem od niego koła aby były jako osobne modele. I tu mój problem, oś X, Y i Z które zawsze widzimy zostały na pozycji modelu od którego odłączyłem te koła a ja chciałbym je przesunąć w stronę tych kół. Jak to zrobić ? jeżeli coś opisałem niezrozumiale to powiedzicie bo nie wiem jak to dokładnie nazwać. Szukałem także tego problemu ale mój słownik wyrazów związanych z #ds maxem jest ubogi więc nic nie znalazłem :/
  11. sheuron odpowiedział sheuron → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Działa ! dzięki !
  12. sheuron odpowiedział sheuron → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznaczyć mogę. Zablokowany nie jest, jednak dalej nie mogę go przesunąć, jeżeli zaznaczę cały obiekt to się przesuwa jednak gdy przejdę do "edit poly" i dam np zaznaczanie vertexów to jako całość przesuwają się nieliczne, jednak pojedynczo żaden
  13. sheuron odpowiedział sheuron → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wiedziałem o tym że da się nacisnąć "X" jednak on chowa albo pokazuje te 3 osie :) a ja cały czas je widzę, jednak tak jakby były one wyłączone (WTF?) i nie mogę za pomocą ich oraz pozycji na dole ekranu (chodzi o te 3 okienka z pozycjami X, Y, Z) nic przesunąć tak jakby były one nieruchome, dawałem także unlink ale to także nie zadziałało, jednak w "Meshsmooth" mogę przesuwać
  14. sheuron dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Wiatm. Nie jestem pewien czy piszę z tym w dobrym temacie ale chciałbym przejść od razu do mojego problemu. Otóż po ostatnim odpaleniu maxa zabrałem się za za modelowanie mojego mustanga i problem jest w tym iż nie mogę nic przesunąć czyli używam "select and move" jednak żaden vertex, edge czy cokolwiek innego nie chcę zmienić swojej pozycji, czy tylko ja tak mam ? proszę was o pomoc i z góry dziękuję. :)
  15. sheuron odpowiedział sheuron → na odpowiedź w temacie → Modeling
    DZIĘKI ! przepraszam że napisałem ten temat ale nie znalazłem tamtego tutka :)
  16. sheuron dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam was po raz kolejny. Tym razem moim problemem jest wygładzanie przez TurboSmooth, korzystając z niego wygładza mi wszystko, nawet tego czego nie chcę albo chociaż nie w tym stopniu. Chciałbym aby drzwi na zdjęciu były wygładzane ale bok prawy dolny bok drzwi był tak wygładzony, chyba wiecie o co mi chodzi ? :) Z góry dziękuje za jakąkolwiek pomoc. http://iv.pl/viewer.php?file=86510463803078569196.png
  17. sheuron odpowiedział sheuron → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To jest to ! dzięki !
  18. sheuron dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam. Zabrałem się za modelowanie samochodu Ford Mustang Gt 500 i mam pewien problem. Polega on na tym że w niektórych miejscach mam czarną teksturę której nie mogę zmienić, jak zrobić aby od środka i na zewnątrz była tekstura koloru którego chcę ? http://iv.pl/viewer.php?file=64636080979343042645.png
  19. sheuron dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam. Jestem nowy na tym forum także proszę o wyrozumiałość, zatem przejdźmy do tematu. Mam nie mały problem z animacją poruszającego się Stridera z Gry Half Life 2. Problem Leży nie dokładnie w tym jak go z animować, lecz w tym że animacja jest gotowa, lecz strider wykonuję tą animacje w miejscu np: bieg do przodu. Zamiast pobiegnięcia do przodu biegnie w miejscu i nie mam pojęcia jak zrobić to aby przeszedł z punktu "x" do "y" a nie biegł cały czas w punkcie "x". Próbowałem wstawić pomiędzy klatki animacji lekkie przesunięcie całego modela do przodu lecz to nie działa. Jeśli to zrobię lata mi od jednego punktu do drugiego tak jakby się "teleportował". Znika w "x" pojawia się w "y" i znowu wraca do "x" proszę o pomoc bo naprawdę chciałbym go użyć do moich pierwszych filmików a z takim błędem jest to nie możliwe. Dziękuje wszystkim za odpowiedzi i mam nadzieję że problem zostanie rozwiązany. Dołączam także model wraz z jedną animacją. http://www.speedyshare.com/files/23047312/Strider.rar

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności