Skocz do zawartości

l_lewandowski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez l_lewandowski

  1. Napisano

    Witam!

    Mam ten sam problem.... :-)

    Rozwiazanie juz chyba opisano, ale jesli nadal bedzie Ci sie kaszanilo, to renderuj po polowie, funkcja CROP i skladaj w PS.

    Ja dochodze do wniosku, ze wszystko zalezy od objetosci tekstur - jak przekroczylem 1 GB tekstur, to max render to 2500 x 2000.

    PPS. Jesli chodzi o ta sztuczke z Turn On Bitmap Pager to po tym max mi sie wywalal...

    PPPS. A wina lezy w Brazilu, bo sam max renderuje u mnie 12000x12000...

    Pozdrawiam!

  2. Napisano

    Witam!

    Moim zdaniem jest tu blad merytoryczny!

    W modelowaniu Low Poly powinno sie do

    maximum ograniczac ilosc face\'ow, a tutaj

    widze, ze jest ich juz dosc sporo! Chyba

    niepotrzebnie skupiasz sie na kolach i na

    wszystkich tych elementach we wnetrzu

    gasienic - tego i tak specjalnie nie widac,

    a ilosc scianek rosnie! Wiecej powierzchni

    na kadlub, mniej na podwozie!

    Co do modelu, to jest za obly! Jeszcze nie

    widzialem pojazdu wojskowego z takim

    designem! Uciekaj raczej w ostre kanty!

    Kola wygladaja jak z plastyku, chyba jest

    tam zbedne wygladzanie - zamiast tego

    moze lepiej doloz szczerbienia na nich...

    - na takich gladkich kolkach gasienice sie

    nie obroca ani razu i pojazd nigdy by nie

    ruszyl z miejsca!

    Final:

    - jak na low poly za duzo faceow...

    - jak na medium poly, brzydko wyglada...

    PS. Mam nadzieje, ze Cie nie zraze...

    Pozdrawiam!

  3. Napisano

    Witam!

    To co napisze, moze sie wydac dziwne, ale

    w takich przypadkach pomaga, choc nie za

    kazdym razem, zmiana ustawienia kamerki

    (a wlasciwie chodzi o kat miedzy osia kam.

    i plaszczyzny, na ktorej powstaja syfki...).

    Cos takiego opisywal w swoim artykule

    Gabriele Protti, ale adresu nie podam, bo

    nie pamietam...

    Pozdrawiam!

  4. Napisano

    Witam!

    ...a juz myslalem, ze mi sie upiecze, bo tak

    dlugo nikt sie nie dopominal! Nie wiem jak

    - wlasciwie to nie wiem na jaki, jeszcze nie

    zdecydowalem czy to bedzie model czy scena! [lol2]

    A powaznie, to nie wiem jak!

    ...bo i czasu mi brakuje nawet na pisanie

    postow, a co dopiero zaglebianie sie w

    opcje forum! Poza tym, jak przypuszczam,

    kategorie powstaly dla lepszej, hmm,

    rozpoznawalnosci zawartosci watku...

    Wydaje mi sie, ze moj temat wystarczajaco

    szczegolowo omawia co jest wewnatrz!

    PS. To moze niech ktorys admin zmieni,

    na cokolwiek...

    Pozdrawiam!

     

  5. Napisano

    Witam!

    Mam malo czasu na ogladanie filmow!

    Ostatnio skusilem sie na \"Wladce Pierscieni - Powrot Krola\", \"Matrixa - Rewolucje\", a na kompie \"Ostatni Bastion\"...

    Oceny:

    Matrix - Rewolucje: najgorszy film jaki widzialem w ciagu ostatnich 2 lat...

    LOTR3 - najlepszy film jaki widzialem w ciagu ostatniego roku (gdyby nie kilka scen to powiedzialbym, ze w zyciu...)

    Ostatni Bastion: przyzwoite kino, dobre do jednorazowego odprezenia...

    Pozdrawiam!

  6. Napisano

    Witam!

    Czytaliscie artykol zamieszczony ostatnio

    w newsach strony max3d.pl, o gatunkach

    grafikow? [lol2] (jesli nie to powinniscie!)

    Ciekaw jestem, do ktorego gatunku sie

    zaliczycie? Ja chyba do grafika-scyzoryka?

    Wiedzy troche mam, wszystko staram sie

    robic porzadnie, tylko tyle, ze bardziej sie

    sprawdzam w pracach na zlecenie (jak mi

    ktos powie co, to ja powiem jak, ale dosc

    czesto brakuje mi pomyslow... :()

    Podejmie ktos watek? :D

    Pozdrawiam!

  7. Napisano

    Witam!

    Hmm, modeling poprawny, ale krasnoluda

    to mi on raczej nie przypomina, a juz 100

    procent nie dwarf lorda! Krasnolud, jak

    podaja opisy Warhammer FRP i FB (oraz

    wiekszosc innych systemow i proza) jest

    czyms w przyblizeniu: 140-150cm i okolo

    120-130kg, czyli male, ale potezne! Twoj

    model jest za cienki! Geba powinna byc

    szersza!!!

    Krasnoludy szczycily sie swoimi brodami,

    im wieksza tym wyzsza ranga spoleczna!

    Lord powinien miec brode do pasa i

    najlepiej pleciona w grube warkocze!

    Jestem na NIE!

    Pozdrawiam!

  8. Napisano

    Witam!

    Mac\'i to piekne urzadzenia, wspaniale do grafiki. Dzieki zaawansowanym systemom kontroli koloru mozna na nich wykonywac miekkie proby drukarskie bezposrednio na monitorze. Najwieksza zaleta Mac\'ow jest ich stabilnosc i wspolpraca otwartych aplikacji (sa pod tym wzgledem znacznie lepsze od PC\'tow). Gdyby bylo mnie stac, to juz bym sobie takie cacko kupil, ale ze sa diabelnie drogie, to tylko w pracy i u jednej znajomej czasem sie takim jednym bawie. W 3D raczej sie tego nie uzywa, a przynajmniej nic mi o tym nie wiadomo... Chyba wiece softu 3D jest na Linuxa, niz na wszystkie Mac\'i razem wziete.

    Te mocniejsze Mac\'i doskonale pracuja z softem do compositing\'u...

     

    A wracajac do watku...

    Jesli byloby mnie stac na zakup takiej stacji roboczej, to nigdy bym jej nie kupil!

    To bardzo drogie uzadzenia, czesto cena tych maszyn przewyzsza ich wartosc, bo doplacic trzeba za pewne rzeczy, ktore nie maja zadnego zwiazku z dzialaniem samej stacji. Poza tym, obecnie mozna bez problemu kupic podzespoly, zeby sobie cos takiego zlozyc samemu. Procki xeon, plyty dual i quatro mozna nabyc bez problemu w prawie kazdej hurtowni sprzetu komputerowego. Wole takie rozwiazanie, bo mam wiekszy wplyw na konstrukcje i otrzymuje to co konkretnie chce, a nie to co oferuje mi dostawca...

    (...wyjatek to SGI, oni bardzo czesto uzywaja technoligii i architektur przez siebie opracowanych).

    A gdybym mial naprawde strasznie duzo kasy, to do takiej stacji tylko renderdrive bym dokupil i czesc...

    Pozdrawiam!

  9. Napisano

    Witam!

    Ja sie zastanawiam kiedy bedzie sie mozna zapoznac z nowszymi v i czy to w ogole bedzie mozliwe! Nikt chyba nie wylozy kasy na orginal, wszyscy woleliby wersje treningowe ;) a takowych moze nie byc, bo jest niezle chroniony i nie wiadomo czy chlopaczkom od ulegalniania programow bedzie sie chcialo spedzac x czasu na lamaniu programu, nie oszukujmy sie, dla nieiwelkiej grupki zapalencow...

    Pozdrawiam!

     

  10. Napisano

    Witam!

    Chcialem tylko powiedziec, ze kosciol ma

    okolo 50m a search radius w tej chwili ma

    15m...

    Obecnie jade na 256 estimate i 30.000

    fotonow ze swiatla. Jest niezle...

    Jaka jest rola - z techniczneho punktu

    widzenia - parametrow photons in estimate

    oraz jak Brazil dobiera ilosc fotonow na

    skylight, i czy mozna jakos na to wplywac?

    Pozdrawiam!

     

  11. Napisano

    Witam!

    Zadna pompa, takie ogledne stwierdzenia wynikajace z wlasnych obserwacji i rozmow z przyjaciolmi zajmujacymi sie CG w kraju i za granica! (nie pcham paluchow do geby... [lol2])...

    Nie udalo mi sie znalezc w sieci info, o firmie postprodukcyjnej pracujacej na MAX\'ach (nie na MAX\'a ;) ), za to MAYA jest dosc popularna w tej branzy - Blue Sky Studio, Sony Pictures, Mill Film, Warner Bros Std, Walt Disney Std, Dreamworks, Pixar itd... (pelen spis, wraz z tytulami filmow na stronach Alias|Wavefront). Nie twierdze, ze MAX\'a sie tam nie uzywa, bo sie uzywa (Dreamworks, udzial MAX\'a w X-men\'ie, Mill film - ale Ci sie nie licza, bo uzywaja wszystkiego co jest na swiecie... [lol2]) ale znacznie zadziej...

    MAX rzadzi na rynku gier komputerowych:

    Blizzard entert., SEGA megagames itd (wiecej na stronie discreet)...

    MAYA ma na koncie samodzielne produkcje kinowe, filmy takie jak ICE AGE, Final Fantasy (\"Alias|WavefrontTM MayaR software was used for animation authoring on the SGI machines, and Pixar RenderManR software was run on LinuxR OS-based systems.\" - fragment wywiadu z tworcami), MAX niestety nie? Czemu, nie wiem...

    W polsce nie slyszalem o postprodukcji na

    MAYA\'ach, ale moze mnie ktos uswiadomi!

    Dlugoby dyskutowac, mozna podawac wiele przykladow, a i tak do nikad nas to nie zaprowadzi, wiec to moj ostatni post...

    PS. Ktos moglby rzec, ze produkcja video 100% na MAX\'ach jest katedra - wiem, ale ten temat wole z roznych wzgledow przemilczec...

    Pozdrawiam!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności