Dzien dobry,
posiadlem 3ds max 2010... od trzech dni. Zaczolem robic tutoriale i:
- facet w tutorialu modeluje kuchnie i uzywa FLIP NORMALS do pracy w srodku pudelka, co to pudelko jest sciany, podloga itd. Gosc pracuje w 2009 MAX
- ja robie to samo w 2010 i jest niby dobrze.. ale jak chce cos wstawic do tego pudelka to nie widze. Czy np wymodelowalem fotel i wstawiam do srodka pudelka i nie widze tego fotela, sicany nie sa przezroczyste tak jak to by sie wydawalo...
bardzo prosze o jakas pomoc bo to napewno banalna sprawa... :)