thecrev
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez thecrev
-
-
Trochę odsapnąłem ciężko charując w szkole ale treraz znowu do niego powróciłem. Czas mało pozwala na szybkie i dobre robienie modelu ale powoli idzie. Nie patrzcie na lampke u dołu bo jest to dopiero taki szkic :D, teraz chodzi mi głównie o lampy tam gdzie kratka, w animacji chce zrobić jakieś zbliżenie na kratkę z światłem wiec chodzi mi głównie o to aby wszystko było dobrze zrobione i zgodne z orginałem.
Oto 3 Jeszcze świeże upki
-
Widze, że temat się rozkręcił wiec i ja coś napisze. Model supe niemam się do czego przyczepić więc uwziałem się tym razem na textury. Moim zdaniem ten model snajperki powinien być bardziej pobrudzony mieć więcej rys i tego typu spraw bo zle jest robiąc zastępując texture jakimś szarym materiałem dobrze to widac na ostatni zdjęciu. No chyba, że jeszcze to poprawisz.
-
grałem chyba we wszystkie cześci battlefield i na ta też napewno sie połakomie. Zapowiada się rewelacyjnie.
-
Nie no fajnie trailery do gier wygladają lepiej niż niektóre filmy, ale zamiast robić trailery dokonczyliby wkońcu gre bo ileż można czekać.
-
Sam concept mi sie podoba, ponieważ sam kiedyą podobny robiłem ale nic z tego nie wyszło, barcelonka to prawda wygląd troche jak box z texturą zajrzyj do mojego tematu http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=78835 masz tu w prawdzie siatke krzesełka ale po smoth jak chce moge sie postarać i przesłać screeny bez smotha, 2 sprawa to oświetlnie,3 okna i to co za nimi, 4 lampa ma nie realistyczny materiał no i szafki jakies takie, no nic pracuj dalej może coś z tego bedzie.
-
Narazie nie powiem ile ma poly, ponieważ jest ona nie skończona i pewnie jeszcze troche poly zabierze. Napisze ile jak ją skoncze czyli pewnie za pare dni.
-
więc tak.
1.dzbanek i kwiat
2.textura kartek chyba nie w tą stronę
3.Imitacja listwy przypodłogowej na 3 ujęciu między drzwiami a obrazem dobrze to widać (listwa wyglada jak textura na ścianie, ja bym zrobił model bo napewno realistyczniej by wygladało przy takim ujęciu.).
Samo wnetrze mi sie podoba pewnie dlatego, że jestem jeszcze noobem jeśli chodzi o interiory, dywan bardzo ładny mniemam, że to hair and fur. Nie podoba mi się jak schodzi się ściana z sufitem mógłbyś tam dać jasną listwe bo teraz nienaturalnie to wyglada, popracuj nad tym a bedzię fajnie. Powodzenia przy następnym projekcie.
ps. coś się dziwnie odbija po prawej na sofie jeśli to ma byc skóra czy coś podobnego to nie powinno się chyba tak odbijać
Za oknem przeszkadza te małe drzewko mógłbyś posadzić tam jakięś kwiaty lepiej by to chyba wygladało.
-
Napisano ·
Edytowane przez thecrev
Robienie tutoriali nie boli spojrz na moje wypociny pierwszego modelu. Była to droga przez męke ale się opłacało zacząłem zaglądać do tutków i wiele się nauczyłem.
Bez żadnych tutków zmagałem się z modelem. Chiałem sam zrobic ten samochód bez żadnej pomocy.
2 podejście do modelu - korzystałem z wielu tutków aby się douczyć.
Po naprawdę meczacej roboce model dziś wyglada tak.
Jak sam zauważyłeś trzeba włożyć w model naprawde dużo pracy nawet jeśli jest tak mało dopracowany jak ten.
Jeśli chcesz się więcej douczyć zapraszam do WIP - Chevrolet Camaro pytaj co i jak. Mogę też przesłać pare siatek.
-
trailery z serii są fajne i ładnie wylądają, ponieważ twórcy przykładaja się do nich bardziej niż do gry :D
-
swietna praca oczewiście na 5 * eh niemam sie do czego przyczepić :(
ps. a gdzie tutek? będe cię meczył dopóki jakiegoś nie zrobisz :D
-
-
-
Dobra poprawiłem troche felge, w poprzednim poście felga z emblematem transformersa a tu daje z logiem decepticona, dorobiłem wentyl chyba go jeszcze przerobie bo miałem małe zdjęcie i musiałem się domyślać. Mam nadzieje, że sie wkońcu ktoś rozpisze bo już trace powoli motywacje .
-
Kolejne upki jagby ktoś chciał jakieś zblizenie z siatka to ja zaraz zrobie
Piszcie czy robie dobrze, model ma posłuzyć do animacji więc zalezy mi na tym aby model był dobrze zrobiony.
Kolega chciał zobaczyć zageszcona siatke do x2 wieć i tu zapodam jagby co pisac to dam mniej poly
-
Powoli do przodu, trochę długo się głowiłem nad felgą ale jestem z niej zadowolony jest jeszcze nie skończona ale chyba mogę ją już pokazać.
Planuje jakieś zblizenie na opone i felge.
-
Napisano ·
Edytowane przez thecrev
Fajny mrówkopies ale mogłeś go troche zmodyfikować palce u nóg widziały takie jak u dłoni bardziej spiczaste, popracuj nad detalami np na rękach i nogach niekiedy widać kanciaki i się dobrze nie schodzą z innymi częściami ale to kwestia poprzesówania.
-
Jeśli zrobisz do następnej pracy tutorial czy nawet making of to będę ci buty lizał :D wgniata w fotel BŁAGAM zrób tutka pomożesz nam wszystkim. świtna praca
-
-
Wiesz Sinner niema to jak samemu wszystko zrobić, bo potem się uzależnisz i bedziesz brał wszystko z internetu a nie oto tu chodzi tylko o wkład swojej pracy w scene. Możesz spróbować dać disp. fugi między płytkami zrób czarne a kafelki białe i wyciągnij to wszystko, potem daj gloss. i ref.
-
Próbowałem coś z high-poly ale nie umiem utrzymać prostej siatki, wycinać itp. wieć robie tak i daje turbosmoth. Mam nadzieje, że się ktoś wypowie co do błędów i niezgodności.
-
Cześć chciałbym abyście mi pomogli dobrnąć do końca, od jakiegoś tygodnia dłubie sobie samochód chevrolet camaro chyba z 2007 ale zabardzo niewiem bo mam zdjęcia róznych wersji bo dużo ich było. Z przodu jest pare błedów ale usune je póżniej narazie chciałbym abyście mi powiedzieli co odstaje od reszty, chciałbym w przyszłości zrobić animacje z tym modelem więc chce wszystko podpiąć pod ostatni guzik, w maxie robie około 4 miesiecy i jest to mój 2 samochód. Jeśli skill i czas pozwola to planuje zrobić wnętrze.To są dopiero początki więc mówcie a ja bedę poprawiał, model ma być low-poly.
Siatka:
-
Po 1. dorób do motoru nóżke (i przechyl w którąś stronę bo teraz wyglada nie naturalnie) albo stojak
Po 2. zrezygnuj z białego studia Moze takie jak poniżej?
Po 3. spróbuj z innymi materiałami może coś w tym stylu? http://mobini.pl/upload/files/129/526/455/218/185/437_motor_d.jpg
Po 4. Moim zdaniem stare reflektory były lepsze
Po 5. Pracuj nad materiałami nie bój się ich zmieniać
Po 6. pokaż studio
-
Nie bierz gotowców ja sam wszystko zazwyczaj robie, tylko textury sa z internetu jak np podłogi czy szafy a i tak je modyfikuje ze czasem nie są podobne.
-
render daje dużo do myślenia, poczytaj tutoriale, mój 1 interior nie wyszedł szałowo ale dało się chyba patrzeć >
a to 2 tutoriale z których głównie korzystałem > (z tego wiecej) http://www.2d3dtutorials.com/3d-studio-max/how-to-create-a-kids-room-with-3ds-max/ , http://www.evermotion.org/tutorials/show/7900/making-interior-scene może ci pomogą, model mojego interioru bardzo stary wiec nie sugeruj, że wyjdzie ci taki tylko lepszy to pokazówka abyś tylko zobaczył jak może wyjść.
Chevrolet Camaro
w Work in progress (WIP)
Napisano
cała kopuła:
Przód
Licze na wasze porady i mam nadzieje, że się ktoś wkońcu odezwie.