Witam.
Od jakiegoś czasu bawię sie w digital compositing, matte painting, ogólnie składanie obrazów i filmu z kilku części w jeden (oczywiście totalnie amatorsko). Obecnie moje główne narzędzia to Photoshop i After Effects, pomału uczę sie Nuke. Obecnie rozglądam sie za programem 3d na początek do prostych modeli i ich teksturowania, wybór wstępnie padł na Maya. Podstawowe pytanie, czy to dobry wybór? ;) Kolejne pytanie, jaki w miarę kompletny tutorial możecie polecić? W grę wchodzą polskie i angielskie (od biedy niemieckie ;) )Czy wogole jest sens interesować sie polskimi tutorialami (np eduweb czy strefa kursów)? Jeśli nie to co polecacie z angielskojęzycznych?
Pozdrawiam