Mam teraz inny problem - chciałem zrobić okna w cylindrycznej wieży. Miałem zamiar to zrobić tak pojedyńcze okno ustawiam blisko powierzchni i robię tools array 360 stopni. Mam wtedy okna dookoła całej wieży. Zaatachowałem wszystkie okna i tutaj chciałem zrobić shape merge, ale się nie daje. Z jednym oknem można to zrobić, bo jest to spline albo shape, ale połączone okna to już się robi poly no i shape merge juz nie działa. Pewnie można pojedyńczo z każdym oknem zrobić to odzielnie, ale tych okien mam od groma. Jak to zrobić? Może być inna metoda na okna.