Witam!
Od jakiegoś czasu zacząłem interesować się tworzeniem grafiki 3D, ale do tej pory skupiałem się na zapoznaniu z programami i w końcu wybrałem Max'a.
Pierwszą rzeczą, którą postanowiłem zrobić, jest głowa (nie wiem czy dobrze zacząłem, ale mniejsza o to). Moja "głowa" wygląda jeszcze pokracznie, ale mam nadzieję, że ją dopracuję, ale tutaj zaczyna się mój problem. Otóż model w widoku z prawej/lewej itd. różni się od podglądu z perspektywy i to dość mocno.
Na jakim widoku lepiej modelować? Na perspektywie czy lewy/prawy itd.? Jeżeli można wiedzieć, to jakbym robił modele do filmików lub gier to który widok będzie "wykorzystany" w grze/filmiku?