Skocz do zawartości

fiszkas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez fiszkas

  1. Vfx

    fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Właśnie chciałbym dowiedzieć się czym zajmuje się artysta VFX, bo ostatnio słyszałem baaardzo różne odpowiedzi na ten temat. Chciałbym się dowiedzieć jakich działów muszę się nauczyć. Znam działy ale nie wiem jakie podporządkować do VFX, czy animacje, kompozycje itd.
  2. Vfx

    fiszkas dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam, chciałbym uczyć się Efektów, ale nie bardzo wiem jak się za to zabrać, czego się uczyć. Możecie podpowiedzieć czym zajmuje się artysta VFX, żebym wiedział czego się mniej więcej uczyć? Chodzi mi o to, jakie działy musiałbym umieć, żeby swobodnie pracować.
  3. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki, ale czy jest jakiś inny sposób, bo teraz za każdym razem muszę zaznaczać wszystkie krawędzie i dawać visible. Czy w 3ds maxie istnieje do editable mesh coś jak connect w editable poly?
  4. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ponieważ muszę wymodelować budynek do Google Earth, a musi być na triangles modelowany a nie na quads :/
  5. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie o to mi chodzi, tylko o """"widoczność siatki""""" coś jak tutaj http://win.mm2x.com/hqtm-team/projekty/wire_01.jpg. widać tylko siatkę polygonów, a jak przełączam na face to nie pokazuje siatki trójkątów tylko polygonów dalej.
  6. fiszkas dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam taki problem: muszę wymodelować obiekt w Editable Mesh, jednak nie wiem jak włączyć siatkę obiektu widoczną w oknach podglądu. Wyświetla mi jedynie siatkę polygonów, a potrzeba mi face'ów. Wie ktos może jak włączyć widoczność tej siatki?
  7. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wielkie dzięki, nie wiedziałem że o aż tak dużą wartość trzeba było to zwiększyć :)
  8. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nic to nie daje :/ zwiększyłem ją do 2000 i nic się nie zmieniło
  9. fiszkas dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Mam pewien problem: mam obiekt w scenie, na który narzucam materiał Arch & Design z włączonym Self Illumination i przy renderze widać, że rozświetla scenę, jednak jak dodam światło typu Daylight z Exposure Control, to światło w renderze przestaje świecić. Dodam, że mam włączony Glare shadera. Pomóżcie, jak zrobić żeby materiał świecił po dodaniu światła i exposure control.
  10. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Maya
    OOO, dzięki wielkie :)
  11. fiszkas dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam, właśnie zacząłem uczyć się programu Maya i mam taki problem: Gdy tworzę obiekt, np. Cube, to widać samą siatkę obiektu, pytanie brzmi jak włączyć wyświetlanie całego obiektu, a nie tylko siatki?
  12. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Oooo, muszę spróbować, dzięki :) A da się jakoś zaimportować w After Effects ruch kamery z 3DS maxa?
  13. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A wiesz może, czy tym sposobem uda mi się zrobić światła identyczne jak w intro Universal Pictures? Zrobiłem kulę ziemską, tekst (Universal), następnie animację wszystkiego razem z kamerą i teraz mam problem z tymi światłami, które rozchodzą się z kuli i nie mam pojęcia jak się do tych świateł zabrać, próbowałem w after effects ale nie wychodziło to za dobrze, wiesz moż jak zrobić to w samym 3ds maxie lub w innym programie do grafiki 3d? Może da się tym sposobem, który opisałeś dobrze to zrobić?
  14. fiszkas dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam pytanie: jak zrobić, żeby światło wychodziło z tych punktów tekstury, które są białe a nie wychodziło z tych które są czarne?
  15. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dzięki wielkie, a znasz może jakieś tutoriale do maxa jak zrobić, aby światło pojawiało się w miejscach, gdzie są czarne kropki?
  16. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Nie chodzi mi o te promienie światła za kulą, tylko te wychodzące z kuli (takie szpice ;p)
  17. fiszkas dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Witam, mam takie pytanie, w jaki sposób można zrobić te światła wychodzące z kuli ( ). Jest to możliwe w 3ds max lub w mayi?
  18. fiszkas dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam, zna ktoś może jakieś tutoriale do Mayi (najlepiej polskie) - podstawy podstaw, czyli omówienie interfejsu naprzykład. Jeśli tak, to bardzo proszę o podanie linków. Z góry dziękuję :)
  19. fiszkas dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Próbuję zrobić drogę w 3ds maxie za pomocą splajnów. Zrobiłem jednego, który ma wyznaczać drogę i za pomocą Loft dałem Get Shape i wyszło coś takiego: Możecie mi pomóc aby wyszła droga, a nie ściana?
  20. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    To właściwie jaka jest różnica między efektami spacjalnymi a wizualnymi? Bo w większości przypadków piszą "efekty specjalne".
  21. fiszkas dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Witam, mam takie pytanie: jakie są różnice pomiędzy efektami wizualnymi a specjalnymi? Z tego co wiem to efekty wizualne są tworzone komputerowo, a na wikipedii jest napisane, że efekty specjalne są tworzone najczęściej na komputerze.
  22. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki wielkie :)
  23. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki, przyda się :) A masz coś może na modeling samej twarzy? Próbowałem robić w ZBrush, ale mam słabego kompa i jak importuję do 3ds maxa to komp się zwiesza ;p Chciałem nawet zrobić na tej postaci, którą wcześniej pokazywałem włosy, ale nie da rady, może byłby ktoś chętny narzucić jakieś proste włosy?
  24. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Widziałem to, w miarę dobre. Ale przydadzą się jakies viedotutoriale, żebym zobaczył jak to koleś robi na bierząco. Najlepiej jakies płatne, to sa najlepsze ;p
  25. fiszkas odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Aha, dzięki. A znasz może jakieś videotutoriale modelingu postaci? Nie wiem jak się do tego zabrać. Wymodelowałem postać, ale uważam, że nie jest za dobra, z resztą oceńcie sami:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności