Skocz do zawartości

ZikO

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. ZikO odpowiedział ZikO → na odpowiedź w temacie → Modeling
    OK. To biore sie do roboty. Zobacze co z tego wyjdzie. Jeszcz raz dzieki wielkie.
  2. ZikO odpowiedział ZikO → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Czyli jesli dobrze zrozumialem ... mam zastosowac subdivision, przekonwertowac taki obiekt na e.poly i dopiero potem wycinac otwory, tak?
  3. ZikO odpowiedział ZikO → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ehh. Przepraszam za moje roztargnienie. Rzeczywiscie nic praktycznie nie pokazalem i nic nie powiedzialem o tym modelu. No wiec ... Technika modelowania, jaka zastosowalem to oczywiscie Editable Poly plus opcja subdivision (narazie nie znam innej :/). Wiem, ze mozna tez stosowac splajny i NURBS'y, ale te ostatnie sa dla mnie zagadka do teraz. Zaczalem od prostego "boxa" i zaczalem go ciac, rozciagac, az uzyskalem komorke bez klawiatury. Potem sprawa sie strasznie skomplikowala. Na sam koniec zagescilem front komorki, zeby w miare mozliwosci uksztaltowac przyszle otwory na przyciski. Niby jest, ale knoci mi sie to wszystko :|. Ponizej sa zdjecia: Tutaj model od ktorego "wyszedlem" zeby stworzyc otwory ... ... to samo po zageszczeniu obszaru przyszlych otworow i przyciskow ... ... tutaj po stworzeniu otworow z siatka przed wlaczeniem subdivision ... ... tutaj po stworzeniu otworow z siatka po wlaczeniem subdivision ... ... no i koncowy efekt z innego ujecia niz za pierwszym razem, gdzie widoczne sa wszelkie pogiecia :/ ... Mam nadzieje, ze tym razem pokazalem wiecej szczegolow. Jesli mimo wszystko za malo to dajcie znac. Jeszcze raz dzieki.
  4. ZikO dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam wszystkich. Mam nastepujacy problem. Potrzebuje zrobic pelno otworow na przyciski w moim modelowanym obiekcie i niestety, ale w tym miejscu wszystko zaczyna mi sie chrzanic. Mialem juz kilka podejsc i zawsze powierzchnia po wycieciu otworow wyglada jak poobijana blacha samochodowa :/ Oto obiekt przed i po wycieciu otworow: - przed ... - i po wycieciu otworow ... Moze uzywam zlej techniki, nie wiem. Dzieki za wszelkie sugestie i porady. Pozdrawiam.
  5. Wielkie dzieki LERU. Od jakiegos czasu chcialem sie nauczyc Particle Flow i wogole o co w tym chodzi i dopiero Twoj tutek dal mi ogolny obraz, pojecie tego co sie tam dzieje. Jesli tylko sie nie zniechecisz to rob takich tutkow wiecej. Tutek jest ekstra. Pozdrawiam.
  6. ZikO odpowiedział ZikO → na odpowiedź w temacie → Hardware
    clown. Dzieki za odpowiedz. Tez w miedzy czasie szukam, a nie tylko oczekuje podanych mi informacji na tacy. Prosze tylko o pomoc w poszukiwaniu a nie o pelna odpowiedz. Ale mimo wszystko dzieki. thorgal. Jak tylko bede cos wiedzial to dam jakies namiary. kannu_. Nie ma sprawy mnie tez sie to zdaza, takze wszystko OK. Pozdro.
  7. ZikO dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam. Poszukuje stron, w ktorych bylaby informacja jak skonfigurowac ta karte najbardziej optymalnie pod 3DS Max'a. Moze byc po angielsku. Dzieki wielkie. Pozdrawiam. ZikO. Musze sprecyzowac. Mam Karte ASUS'a N6600GT.
  8. ZikO odpowiedział ZikO → na odpowiedź w temacie → Inne
    Dzieki wielkie. Pozdrawiam.
  9. ZikO dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Witam. Czy znacie moze jakies dibre video tutoriale albo same tutoriale do osciagniecia z sieci. Czytam manuala do tego programu, ale przyznam, ze jest bardzo surowy. Pare rzeczy mozna sie dowiedziec, ale jednak tutki zawsze byly OK. Dzieki. Pozdrawiam. PS. Jesli znacie linki do dobrych stron to podrzuccie cos.
  10. ZikO odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jesli bede wiedzial gdzie to CI wysle te tutki. Podaj adres emailowy i ograniczenia na skrzynce, bo nie wiem ile one zajmuja !!! Pozdrawiam.
  11. ZikO odpowiedział ciechurka → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chyba jest taka funkcja w editable poly do usuwania vertex'ow, ktore nie naleza do zadnych krawedzi czy poligonow: 'Remove isolated vertices' w 'Edit Vertices'. Mysle, ze o to chodzi, o ile dobrze zrozumialem Moznaby wtedy usunac wszystkie krawedzie, poligony itd. i uzyc jej jako ostatniej .... i problem z glowy ;p Pozdrawiam.
  12. ZikO odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja pisalem, ze mozna na tej stronie znalesc video tutoriale, m.in. do editable poly, ale nie tylko. Trzeba sie wczesniej zarejestrowac. Kliknalem na powyzszy link do redpixel i stronka wchodzi w kefejce, u mnie i u kumpla. Nie wiem. Moze macie pozakladane jakies filtry. Jesli chcesz moge Ci wyslac te pliczki. Raczej nie beda zajmowac tyle, zeby nie mozna bylo przeslac ich poczta. Podaj adres emailowy i napisz jeszcze jakie masz ograniczenia na skrzynce. Jesli ktos na jakies inne adresy to podajcie. Tutki video sa niezastapione ;p. Pozdrawiam.
  13. ZikO odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.redpixel.com.br ... ten adres dziala. Wpisalem go w przegladarce i skopiowalem do tego okna. Sprawdz, czy napewno wpisales wszystko dobrze. Pozdrawiam. PS. Jesli link nie zadziala to w google wpisz redpixel. Mysle ze spokojnie znajdziesz link dotej strony.
  14. ZikO odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.redpixel.com.br Bardzo dobre video tutoriale, ktore pomoga zrozumiec co sie dzieje na plytce Car4ever. Lae wczesniej tak jak koledzy podpowiedzieli, zapoznaj sie z programem. Pozdrawiam.
  15. ZikO odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Witam. Obaj przedmowcy maja racje co do modelowania czegokolwiek. Zapoznaj sie z ogolnymi technikami modelowania, a glownie z polymodelingiem. Jesli pojmniesz ten sposob bedziesz w stanie wymodelowac prawie wszystko. http://www.redpixel.com.br Na powyzszej stronie znajdziesz bardzo dobre video tutoriale (po portugalsku, ale uwierz mi, ze nie ma to znaczenia). Zacznij robic cokolwiek, a praktyka i doswiadczenie przyjda same. Pozdrawiam. PS. Znaczy sie oby trzej przedmowcy chcialem napisac ;p.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności