Skocz do zawartości

argy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. argy odpowiedział argy → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    dzieki za odpowiedz chyba masz racje odnosnie naprezen no a dwa ze mapowanie UV takiego mocno zdeformowanego obiektu moglo by sprawiac problemy i koniec koncow zajac wiecej czasu - przynajmniej w przypadku jesli folia miala by jakas grafike jak skoncze to wrzuce - ale na ten weekend planuje porobic tutki do mapowania itp wiec za butelki wezme sie pewnie jakos w nastepnym tygodinu ;) aczkolwiek w planach mysle uzyc point normal move na obiektach powycinac srodki polaczyc ze soba i dopracowac szczegoly ale zobaczymy jak to bedzie ;)
  2. argy dodał odpowiedź w temacie → w Lightwave 3D
    Witam wszystkich Od niedawna bawie sie LW i ostatnio natrafilem na pewna przeszkode. Chcialbym zrobic model butelek/puszek zawinietych dookola w folie. Takie paki jakie spotykamy w sklepach. Znalazlem nawet niezly tutorial ale wymaga plug-inu dostepnego na Mac-a. http://www.youtube.com/watch?v=l9GgsXw4414 Wiem ze mozna cos takiego wymodelowac - ale to bylo by zbyt proste albo zbyt zmudne ;) Probowalem uzyc dynamics - na butelkach/puszkach ustawic kolizje + grawitacje. Dookola dac boxa z wycietymi czesciowo bokami z parametrem cloth. Oczywiscie wszystko na subd. Ale nie dziala to jak nalezy - za nic nie moge ustawic aby material zatrzymal sie na obiektach. Grawitacja sciaga "folie" do srodka i tam robi z nia brzydkie rzeczy ;) I tu pytanie czy ktos wie jak cos takiego uzyskac? - najlepiej bez plug-inow. dzieki i pozdrawiam argy

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności