-
Jak najkorzystniej połączyć dwa komputery do pracy z 3ds'em
kablem oczywiście. Wcześniej pracowałem w małej firmie gdzie 5 komputerów brało udział w renderingu. Niestety nie przyszło mi wtedy do głowy żeby się przyjrzeć jak to wszystko działa.
-
Jak najkorzystniej połączyć dwa komputery do pracy z 3ds'em
Xiz0r czy normalne jest to zamulanie komputera głównego przy zapisywaniu małego pliku (10mb) przez inny komputer na tym zmapowanym dysku?
-
Jak najkorzystniej połączyć dwa komputery do pracy z 3ds'em
To znaczy, że po zrobieniu modelu i nadaniu tekstur muszę przegrać wszystko na drugi komputer? co gdy takich komputerów bedzie 5,10 - naprawdę nie ma na to sposobu? Dzięki za odpowiedź. Popróbuje jeszcze z tą siecią, bo dyski są szybkie.
-
Jak najkorzystniej połączyć dwa komputery do pracy z 3ds'em
Witam, jestem laikiem w tym temacie. Do tej pory pracowałem na jednym komputerze i teraz chciałbym to zmienić. Mam dwie praktycznie takie same maszyny połączone routerem. Moje pytanie brzmi: Jak je najlepiej połączyć, gdzie trzymać materiały, gdzie pliki 3ds tak aby móc bez problemu renderować na 2 komputerach, czy pracować na plikach dwg. Obecnie są w tej samej grupie domowej, jeden komputer udostępnia cały dysk ale pracując na na tym dysku z drugiego komputera (np. zapisując plik dwg) zamula oba. Co mogłem zrobić źle? Firewall wyłączony na obu. Oba komputery są używane w takim samym stopniu. Odpowiadając pamiętajcie - jestem zielony jak ogórek ;)
- olbrzymi render
-
olbrzymi render
Plik nie bedzie obrabiany w PS. Mniejszy render juz przetestowany i nie wymaga poprawek. Co do wielkości to masz racje, puscilem probny prosty render i max to 32768.. o projekcie: widok dosc duzego osiedla, duzo drzew onyxowych, gdzieniegdzie trawa multiscaterem (ale ta penwnie zastapie bitmapa). Nie wiem co jest jeszcze wazne... render bedzie stal przy ulicy, i z bliska nie bedzie ogladany... Jak myslicie, jaka bylaby minimalna rozdzielczosc dla takiego renderu (zeby nie bylo pikselozy itp)?
-
olbrzymi render
mam za zadanie wyrenderowac ogromna wizke 4mx25m (mozliwe ze ok 95000x15000 pixeli).. Macie moze jakies rady, uwagi odnosnie tak wielkiego renderu? na jakie ustawienia v-ray'a zwrocic najwieksza uwage? Robil juz ktos tak duzy render i czy max wogole go podzwignie? A moze renderowac w czesciach - tylko jak? z gory dzieki za pomoc i5 760 2.8 GHz radeon HD5850 1GB 8 GB DDR3 (pytanie do tych ktrorzy naprawde wiedza;) )
-
Jak użyc vraydirt'a do efektu wypalonej trawy?
m-z mógłbyś troche dokładniej opisać ten sposób w 1,5... bo nie wiem jak pozniej przypisać zeby tylko wyznaczone obiekty wypalaly ta trawe... Quadysz.. probowalem tak jak poradziles tym dirtem ale dalej nic z tego nie wyszlo;/
-
Jak użyc vraydirt'a do efektu wypalonej trawy?
Dzieki. niestety nie mam 2.0 wiesz jak to zrobic w adv 1.50 sp5.. ??
-
Jak użyc vraydirt'a do efektu wypalonej trawy?
j.w. czyli jak uzyskac efekt wypalonej trawy w poblizu obiektu np. drzewa..
Xwodred
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta