Skocz do zawartości

Zaen

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Zaen

  1. Witam, bardzo potrzebuję pomocy przy napisaniu akcji, myślałam że skoro kiedyś dłubałam trochę w as2 to z pomocą internetu jakoś dam radę ale niestety brak podstawowej wiedzy dał o sobie znać. Do ostatniej chwili próbowałam poradzić sobie z tym sama, ale biorąc pod uwagę, że termin zadania i tak już minął, nie pozostaje mi nic innego niż poprosić o pomoc. Mam bitmapę panoramiczną, którą chciałabym zloopować, tak by móc ją w nieskończoność przewijać horyzontalnie, kierując kierunkiem przewijania przez najechanie kursorem na strefę bliską odpowiednio lewego/prawego brzegu screena. Ważna jest też dla mnie możliwość umieszczenia buttonów odsyłających do innych stageów, które przesuwałyby się razem z obrazem. Do tej pory doszłam do tego, że muszę umieścić 2 takie same obrazy jeden nad drugim, tak by następowały po sobie jak tylko jeden z nich wyjdzie poza screen. Co do kierowania kursorem, wiem tyle, że przy mouseX ustawionym na 0 container będzie się przesuwał z max prędkością w prawo, przy mouseX równym stage.stageWidth/2 nie będzie się poruszał wcale, a przy stage.stageWidth z max prędkością w lewo. Co tak na prawdę nie mówi mi nic, bo nie mam pojęcia nawet jak ustawić container, a co dopiero doprowadzić odpowiednią formułę do stanu użyteczności. Bardzo proszę o pomoc, bez was niechybnie zginę.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.