Skocz do zawartości

Darkside

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Darkside odpowiedział Darkside → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    panowie....te tutoriale są strasznie nudne...i nie pokazują tego czego ja potrzebuje, czy nikt z Was- forumowiczow nigdy nie robil efektu splywającej krwi??? Bo nie wierze zeby tak nie bylo...Moze ktos zna jakis sposob zeby opisac go doslownie w kilku punktach??? Znajdzie sie ktos taki???
  2. Darkside odpowiedział Darkside → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    napisalem ze strona jest w przebudowie i ja nie zauwazylem tam zadnego tutoriala związanego z krwią.....nie mozesz podac dokladnego adresu strony gdzie to jest i w ktorym dziale???Bede wdzieczny bo przeszukalem chyba 3 razy tą strone i nic...moze tu chodzi o inny tutorial,zeby nakierowac ludzi.....nie wiem.....Aha i nierozumiem kilku osob...po co odpowiadają jak sami dobrze nie wiedzą o co chodzi....pewnie zeby sobie postow natrzepać :]
  3. Darkside dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Jak zrobić bardzo realistyczną krew, ktora np wycieka z rany...Na forum byl tylko jeden post o tym ale niczego sie z niego nie dowiedzialem bo ktos dal link do tutoriala ktorego nie bylo poniewaz strona jest w przebudowie....moze ktos doradzi jakim sposobem?? ewentualnie poda link do jakiegos tutoriala bo naprawde ciezko jest cos takiego znalesc...
  4. Darkside odpowiedział gekonum → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    niestety strona jest w przebudowie, moze zna ktos jakis inny tutorial?
  5. Darkside dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    proboje zrobic fajną animację jak wąż pełza po piachu (jest upał ,żar spada z nieba) kamera sie lekko unos,i z kijków ulozony jest napis (obojetnie jaki), i gdy ten wąż zbliza sie do napisu z kijkow nagle zostaje zastrzelony i tworzy litere S obok kijkow tworzac pelna nazwe.....i teraz mam kilka pytan... 1. Jak zrobic zludzenie bardzo gorącego klimatu 2. Jaki modyfikator przypisac wężowi aby realistycznie sie poruszał 3.Jak zrobić piaszczyste podłoze tak zeby po przepelzaniu weza byly slady na podlozu 4.Jak zrobic delikatny wiatr 5.Jak zrobić efekt postrzału (chodzi tu glownie o krew i odrzut) Bardzo prosze o pomoc gdyz takie efekty napewno nie jest łatwo otrzymać.........
  6. Darkside odpowiedział Darkside → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Żadnego reactora nie uzywalem, nic nawet zadnych pluginow. Jedyne co robie ze tak sie dzieje to ustawiam tlo w rendering=>Enviroment i View=>Background viewport i jak sie pokaze tlo w viewporcie to wtedy co druga klatka jest czarna. Probowalem jeszcze nie uzywac opcji View=>Background viewport ale to i tak nic nie dalo
  7. Darkside dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Od 2 dni w moim kochanym 3ds maxie 5.1 zaczely sie dziac problemy.....Męczyłem się nad animacją z miesiąc i teraz wszystko na marne :( gdy przewijam klatki to we wszystkich nieparzystych jest czarno!!!! Parzyste działają. Po renderze parzystej klatki jest ok ale po renderze nieparzystej klatki są same błedy graficzne i tlo na niebiesko. Odinstalowalem wiec Maxa i zainstalowalem ponownie i problem sie powtarza...probowalem nawet zmienic tryb graficzny ale i to nie pomoglo...Czy jest jakis sposob lub metoda dzieki ktorej wszystko bedzie tak jak 3 dni temu???? HELP!!!!!
  8. Darkside odpowiedział Darkside → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dobra, te ostatnie moje posty byly bez sensu.....juz wiem jak to zrobić.....THX dla wszystkich ktorzy mi pomogli, a w szczególnosci kx...zrobilem tak jak napisal i zadzialalo.....
  9. Darkside odpowiedział Darkside → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    bo to jest chyba kanał alpha tylko jak go uzyc???
  10. Darkside odpowiedział Darkside → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nakladam maske ale jak to zrobic bo probowalem i nic ....jestem poczatkującym grafikiem i potzrebuje pomocy....
  11. Darkside odpowiedział Darkside → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a jak zrobic mape opacity czyli przeźroczystosci ???? Mam Photoshopa 7.0 CE oraz Paint shop pro 8.0???
  12. Darkside odpowiedział Darkside → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To drzewo to jest fotka ( a wlasciwie nieruchome ujecie z kamery trwające 35 sek) Bo wiadomo jak naniose obiekt na to ujęcie bez zadnych innych czynnosci (bez tego co napisal Marcin) to obiekt 3d nie schowa sie za drzewo(2d) bo nie ma takiej mozliwosci...pytanie do Marcina... tego plane\'a to mam zrobić wielkości drzewa, czy wymodelować go kształtem do kształu drzewa???
  13. Darkside dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Napewno ten temat pojawił sie juz tu nie raz, ale niepotrafie dokladnie tego zdefiniowac zeby wyszukac. Mam ujęcie z kamery (1 drzewo posrodku a dookola pusto) i jakis obiekt 3d ktory ma przeleciec \"za drzewem\" następnie obiekt ten okrąza drzewo w połowie (teraz obiekt ma byc przed drzewem) i leci prosto w kamere......maski tu chyba na nic sie nie zdadzą, bo jesli nałożyłbym maskę na to drzewo to obiekt rzeczywiscie przeleciał by za nim ale jesli mialby okrazyc w połowie i byc przed drzewem to nie daloby rady bo maska dziala tylko w jedną stronę.....Proszę o pomoc.. Mowiłem ze ten temat dla mnie bylby trudny do zdefiniowania :)
  14. Mam problem...ściągnąłem sobie model śmigłowca i chciałem z nim zrobić animacje jak startuje i pozniej odlatuje...Model sklada sie z kilkunastu czesci .Co musze zrobic zeby smiglo sie krecilo??????Blagam o pomoc

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności