Skocz do zawartości

Iwanow

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jeszcze male pytanko, czy model oteksturowany multi subem nie bedzie mial bledow w grze? tzn czy nie bedzie roznicy jakbym to zrobil uvw mapem?
  2. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no to w sumie moge to zostawic bo ksztaltu i wygladu bloku to nie zmienia..
  3. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    to jest w koncu jakies wyjscie?
  4. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie, dalej to dwa oddzielne elementy. co to znaczy ze jest innego rodzaju?
  5. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no wlasnie nie moge, bo kiedy zaznaczam duzy i wybieram attach nie moge zaznaczyc tego malego.
  6. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    klikam i nic sie nie dzieje. chodzi o to zeby ten mniejszy obiekt(2 scianki) stal sie czescia tego duzego(caly model)
  7. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zrobilem to inaczej - usunalem te czesci z rozmazana tekstura, w sketchupie zrobilem na odwrot(zostawilem tylko te ktore w maxie byly rozmazane) a potem nalozylem w ten sposob otrzymana latke na model w maxie i wszystko jest ok. teraz tylko male pytanko - jak polaczyc kilka elementow w jeden? chodzi o to ze teraz np. scianka komina zamiast byc czescia calego modelu jest oddzielnym elementem
  8. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ale jak wroce do tego samego rozmiaru i pozycji co wczesniej?
  9. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    co prawda wyrownuje sie, ale w innym rozmiarze. nie mam mapowania UV, tylko multi sub object.
  10. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zeby wzieli blok do moda musialem dorobic jeszcze okna z parapetami. po calej akcji i teksturowaniu w niektorych polygonach tekstura dziwnie sie porozciagala: co zrobic zeby wygladaly normalnie, jak reszta?
  11. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    podziekowac wszystkim za rady :)
  12. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Model praktycznie ukonczony, zostal jeden maly szczegol. Kiedy zaznaczam daszek nad budka widoczna na fotce i uzywam Shella zeby go pogrubic, zamiast daszku /mimo ze zaznaczylem tylko jego/ pogrubia sie caly model. co zrobic zeby tylko daszek sie pogrubil?
  13. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ale barierek jest duzo, wiec bedzie z tego duzo polygonow, a wtedy gra moze sie scinac. po zaznaczeniu 2 sided kwietnik wyglada nastepujaco chyba nie jest tak zle. probowalem tez z shellem, zrobie 2 wersje, z nim i bez niego. no - teraz pomaluje reszte kwietnikow, i blok ukonczony. po robocie wrzuce efekty :)
  14. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzieki. a co zrobic zeby tekstura sie wyswietlala z obydwu stron powierzchni?
  15. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzieki za info. a da sie jakos w ogole zrobic przezroczyste tekstury w samym maxie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności