Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Iwanow

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Iwanow

  1. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    jeszcze male pytanko, czy model oteksturowany multi subem nie bedzie mial bledow w grze? tzn czy nie bedzie roznicy jakbym to zrobil uvw mapem?
  2. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    no to w sumie moge to zostawic bo ksztaltu i wygladu bloku to nie zmienia..
  3. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    to jest w koncu jakies wyjscie?
  4. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    nie, dalej to dwa oddzielne elementy. co to znaczy ze jest innego rodzaju?
  5. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    no wlasnie nie moge, bo kiedy zaznaczam duzy i wybieram attach nie moge zaznaczyc tego malego.
  6. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    klikam i nic sie nie dzieje. chodzi o to zeby ten mniejszy obiekt(2 scianki) stal sie czescia tego duzego(caly model)
  7. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    zrobilem to inaczej - usunalem te czesci z rozmazana tekstura, w sketchupie zrobilem na odwrot(zostawilem tylko te ktore w maxie byly rozmazane) a potem nalozylem w ten sposob otrzymana latke na model w maxie i wszystko jest ok. teraz tylko male pytanko - jak polaczyc kilka elementow w jeden? chodzi o to ze teraz np. scianka komina zamiast byc czescia calego modelu jest oddzielnym elementem
  8. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    ale jak wroce do tego samego rozmiaru i pozycji co wczesniej?
  9. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    co prawda wyrownuje sie, ale w innym rozmiarze. nie mam mapowania UV, tylko multi sub object.
  10. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    zeby wzieli blok do moda musialem dorobic jeszcze okna z parapetami. po calej akcji i teksturowaniu w niektorych polygonach tekstura dziwnie sie porozciagala: co zrobic zeby wygladaly normalnie, jak reszta?
  11. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    podziekowac wszystkim za rady :)
  12. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    Model praktycznie ukonczony, zostal jeden maly szczegol. Kiedy zaznaczam daszek nad budka widoczna na fotce i uzywam Shella zeby go pogrubic, zamiast daszku /mimo ze zaznaczylem tylko jego/ pogrubia sie caly model. co zrobic zeby tylko daszek sie pogrubil?
  13. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    ale barierek jest duzo, wiec bedzie z tego duzo polygonow, a wtedy gra moze sie scinac. po zaznaczeniu 2 sided kwietnik wyglada nastepujaco chyba nie jest tak zle. probowalem tez z shellem, zrobie 2 wersje, z nim i bez niego. no - teraz pomaluje reszte kwietnikow, i blok ukonczony. po robocie wrzuce efekty :)
  14. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    dzieki. a co zrobic zeby tekstura sie wyswietlala z obydwu stron powierzchni?
  15. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    dzieki za info. a da sie jakos w ogole zrobic przezroczyste tekstury w samym maxie?
  16. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    model w ostatniej fazie wykonczenia. jest i ostatni problem. zrobilem tekstury z przezroczystym tlem. kiedy wklejam go do material editora i teksturuje zamiast przezroczystego tla jest biale: co zrobic zeby bylo przezroczyste? tekstura jest w formacie .png
  17. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    zaznaczylem, dalej sa kanty.
  18. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    czyli najlepiej bedzie od nowa zrobic ta czesc?
  19. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    dzieki, podzialalo :) edit A jak wyrownac rure ktora stopniowo z gladkiej robi sie kanciata? Weldem i smoothem nie dalo rady.
  20. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    ok dzieki teraz mam problem z cieniami na rurach. na renderze pokazuje mi info ze niektore elementy moga sie zle wyswietlic po czym na obrazku widze polowe rury. jak to usunac? render
  21. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    a co zrobic zeby przemiescic zaznaczony element tylko np. w gore i w dol albo tylko na boki?
  22. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    dobra problem rur mam juz rozwiazany, zostaly tylko tekstury z przezroczystym tlem i znikajace daszki na renderze. ma ktos jakis pomysl?
  23. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    EDIT zrobilem to recznie, mam juz kolanko tylko zostalo usunac niedoskonalosci jak to wygladzic?
  24. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    a jak poprowadzic linie od dokladnych srodkow rur? i jak zrobic przezroczysta teksture tzn. mam teksture barierki z przezroczystym tlem ale jak wrzucam ja do maxa tlo robi sie biale trzecia rzecz - kiedy robie render znikaja daszki na kominie
  25. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    dzieki, juz probuje. tylko jak zrobic zeby ten zakret byl identycznej srednicy co rury na jego dwoch koncach?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.