Skocz do zawartości

Iwanow

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Iwanow

  1. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jeszcze male pytanko, czy model oteksturowany multi subem nie bedzie mial bledow w grze? tzn czy nie bedzie roznicy jakbym to zrobil uvw mapem?
  2. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no to w sumie moge to zostawic bo ksztaltu i wygladu bloku to nie zmienia..
  3. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    to jest w koncu jakies wyjscie?
  4. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie, dalej to dwa oddzielne elementy. co to znaczy ze jest innego rodzaju?
  5. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no wlasnie nie moge, bo kiedy zaznaczam duzy i wybieram attach nie moge zaznaczyc tego malego.
  6. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    klikam i nic sie nie dzieje. chodzi o to zeby ten mniejszy obiekt(2 scianki) stal sie czescia tego duzego(caly model)
  7. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zrobilem to inaczej - usunalem te czesci z rozmazana tekstura, w sketchupie zrobilem na odwrot(zostawilem tylko te ktore w maxie byly rozmazane) a potem nalozylem w ten sposob otrzymana latke na model w maxie i wszystko jest ok. teraz tylko male pytanko - jak polaczyc kilka elementow w jeden? chodzi o to ze teraz np. scianka komina zamiast byc czescia calego modelu jest oddzielnym elementem
  8. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ale jak wroce do tego samego rozmiaru i pozycji co wczesniej?
  9. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    co prawda wyrownuje sie, ale w innym rozmiarze. nie mam mapowania UV, tylko multi sub object.
  10. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zeby wzieli blok do moda musialem dorobic jeszcze okna z parapetami. po calej akcji i teksturowaniu w niektorych polygonach tekstura dziwnie sie porozciagala: co zrobic zeby wygladaly normalnie, jak reszta?
  11. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    podziekowac wszystkim za rady :)
  12. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Model praktycznie ukonczony, zostal jeden maly szczegol. Kiedy zaznaczam daszek nad budka widoczna na fotce i uzywam Shella zeby go pogrubic, zamiast daszku /mimo ze zaznaczylem tylko jego/ pogrubia sie caly model. co zrobic zeby tylko daszek sie pogrubil?
  13. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ale barierek jest duzo, wiec bedzie z tego duzo polygonow, a wtedy gra moze sie scinac. po zaznaczeniu 2 sided kwietnik wyglada nastepujaco chyba nie jest tak zle. probowalem tez z shellem, zrobie 2 wersje, z nim i bez niego. no - teraz pomaluje reszte kwietnikow, i blok ukonczony. po robocie wrzuce efekty :)
  14. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzieki. a co zrobic zeby tekstura sie wyswietlala z obydwu stron powierzchni?
  15. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzieki za info. a da sie jakos w ogole zrobic przezroczyste tekstury w samym maxie?
  16. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    model w ostatniej fazie wykonczenia. jest i ostatni problem. zrobilem tekstury z przezroczystym tlem. kiedy wklejam go do material editora i teksturuje zamiast przezroczystego tla jest biale: co zrobic zeby bylo przezroczyste? tekstura jest w formacie .png
  17. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznaczylem, dalej sa kanty.
  18. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    czyli najlepiej bedzie od nowa zrobic ta czesc?
  19. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzieki, podzialalo :) edit A jak wyrownac rure ktora stopniowo z gladkiej robi sie kanciata? Weldem i smoothem nie dalo rady.
  20. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ok dzieki teraz mam problem z cieniami na rurach. na renderze pokazuje mi info ze niektore elementy moga sie zle wyswietlic po czym na obrazku widze polowe rury. jak to usunac? render
  21. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a co zrobic zeby przemiescic zaznaczony element tylko np. w gore i w dol albo tylko na boki?
  22. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dobra problem rur mam juz rozwiazany, zostaly tylko tekstury z przezroczystym tlem i znikajace daszki na renderze. ma ktos jakis pomysl?
  23. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    EDIT zrobilem to recznie, mam juz kolanko tylko zostalo usunac niedoskonalosci jak to wygladzic?
  24. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a jak poprowadzic linie od dokladnych srodkow rur? i jak zrobic przezroczysta teksture tzn. mam teksture barierki z przezroczystym tlem ale jak wrzucam ja do maxa tlo robi sie biale trzecia rzecz - kiedy robie render znikaja daszki na kominie
  25. Iwanow odpowiedział Iwanow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzieki, juz probuje. tylko jak zrobic zeby ten zakret byl identycznej srednicy co rury na jego dwoch koncach?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności