Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Iwanow

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Iwanow

  1. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    Ok znalazlem info o Spline, Shape i Loftach. Linie od srodkow okregow moge zrobic w sketchupie, tylko jak potem gdy juz zrobie Shape mam zaokraglic zeby powstal plynny zakret rury? Czy raczej tak: zaznaczam linie, potem Vertex, Fillet i na koncu Shape?
  2. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    ma ktos na to jakas rade? te kolanka to ostatni moj problem z tym modelem
  3. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    GTA IV, do ruskiego moda. Sam mysle nad zrobieniem polskiego, tylko musze nagromadzic materialy i zebrac druzyne :) edit poprzegladalem te tuty o sweep na youtubie, ale wsrod nich nie bylo zadnego z rurami tylko z plaska powierzchnia. Musze zrobic kolanko laczace dwie rury i tak ze 30 razy
  4. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    W tym akurat nie mam, to model do gry. Ale mam w planach pare innych.
  5. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    szkice mam w pikselach, wiec raczej na piksele. Ale poki co, wreszcie opanowalem tekstury. Najpierw w skp oteksturowalem i z powrotem wyskalowalem model, potem w maxie multi sub object i wszystko dziala tekstury juz mam. zostal jeszcze problem rur a dokladniej miejsc gdzie skrecaja, w skp zle je zrobilem i musialem usunac. I tu pytanie - czy zrobic je w sketchupie(jak? znam tylko jeden sposob i przy nim rura sie cala krzywi i pojawiaja sie dziury) czy maxie(tu kompletnie nie mam pomyslu)
  6. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    w sumie racja, tylko jeszcze troche potrwa zanim calego tego maxa ogarne. nie wiem jeszcze jak zrobic model tak, zeby byl w 95% zgodny z oryginalem. w sketchupie robie modele wg szkicow ktore sam najpierw rysuje, w maksie jest to troche skomplikowane. wiadomo, w koncu sie zupelnie oswoje z maxem, ale teraz musze szybko skonczyc ten blok bo mam zamiar dac go do gry(do modu). Mod wychodzi w tym roku wiec nie mam za duzo czasu.
  7. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    taki jeszcze szczegol, ze mialem oteksturowany model wlasnie w skp, tyle ze pozniej przeskalowalem go i wywalilem tekstury. w innych konwersjach niczego nie skalowalem i dziala jak trzeba. edit nie mam nigdzie UVeditora, jak daje na unwrap uvw prawie kazda opcja jest niedostepna. edit 2 multi sub dziala, tylko tekstury sie znow dziwnie uciely
  8. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    na razie sproboje zrobic to co zaczalem. teksture mam juz rozciagnieta na calej scianie, ale dalej wyskakuje na calym modelu a kiedy proboje oteksturowac inna sciane owszem pojawia sie nowa tekstura, dobrze wyskalowana ale usuwa tamta stara i znowu caly model jest w jednej. http://img809.imageshack.us/img809/716/frontgotowy.jpg
  9. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    Jest lepiej ale tekstura jest ucieta tzn zle wyskalowana, i dalej jest na calym modelu zamiast na zaznaczeniu
  10. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    kliknalem tylko na Weld, ustawilem Threshold na 0,02 i wszystko git :) dzieki wielkie edit nastepny problem - tekstura zamiast na zaznaczeniu pojawia sie na calym modelu. w innych modelach wszystko jest normalnie. dodatkowo nie wiem co zrobic zeby ta tekstura byla rozciagnieta na calym polygonie.
  11. Iwanow odpowiedział Iwanow → na temat → Modeling
    dzieki, juz szukam edit przejrzalem pare tekstow i tutoriali, zrobilem jak w nich pisalo i dalej prawie nic prawie bo oprocz tego, ze paski podzielily sie na mniejsze. a rura dalej jest kanciata.
  12. Iwanow dodał temat → w Modeling
    powitac wszystkich, nowy jestem :) niedawno zaczalem sie bawic z 3ds maxem. Zrobilem wczesniej w sketchupie model bloku mieszkaniowego a teraz przenioslem go do maxa. Wszystko jest ok oprocz rur gazowych. Zrobily sie kanciate: Zaznaczylem fragment i probowalem paroma sposobami to wygladzic ale nic sie nie zmienia. Da sie to naprawic czy musze te rury robic od nowa, tym razem w maxie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.