Skocz do zawartości

Filip

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Filip

  1. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zmieniłem kilka rzeczy. Na pewno do wymiany są jeszcze drzwi i oświetlenie, ale to później. Piszcie jak wam się podoba, czy coś jest nie tak, czy poprawić coś itd.
  2. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Próby z trawą i oświetleniem.
  3. Gratuluje.Bardzo fajny model.Zdradził byś conieco jak to oświetliłeś texturowałeś i renderowałeś.
  4. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm według planu drzwi do garażu wydaja się być ok. Wszystko jeszcze bedę poprawił bo musi być perfekcyjnie.
  5. Witam Domek został wykonany w 3dsmax+vray, textury i geometria będą jeszcze poprawione. Poradźcie jak najlepiej zrobić trawę i ogólnie całą zieleń. Mam plugin onyxtree. Nie wiem czy drzewa renderować w 3ds czy wklejać w ps. Z jakich map trawy korzystacie? Może moglibyście podać jakieś źródła do textury trawy. Wszelkie porady mile widziane. Front Back
  6. Filip odpowiedział satanicus1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    żeby pozbyć sie tego ziarna na lampach spróbuj zwiększyć parametr "Global subdiv multipler" na 12 moze 16. W zakładce vray QMC sampler.
  7. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Nie o to mi chodziło. Raczej o to żeby stopniowo odbicie znikało, słabło patrząc od obiektu.
  8. Filip dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Witam Mam pewien problem z materiałem podłoża, a mianowicie nie wiem jak zrobić odbicie w podłożu które zanika w miarę oddalania się obiektu. W obrazku z pespektywy jest kostka z odbiciem bez zanikania, a w pierwszym obrazku jest efekt który chciałbym uzyskać(zrobiłem to w PS). Renderuję Vrayem. Proszę o pomoc.
  9. Filip odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pracka super.Tylko zawiasów w bramie brakuje.
  10. Filip odpowiedział Karoloos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    3,5h to nie jest żle ja renderowałem na swoim athlonie xp 2800+ jedną scene przez 21h.Moim zdaniem powinieneś podkręcić w materiałch np.szafek parametr subdivs przy slocie reflect z 8 na 24 i może zmniejsz paramet noise z 0,005 na 0,002, zwieksz min samples i global subdis multiplier
  11. Filip odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Narazie nic nie widać.Można powiedzieć że narazie modeling skończyłeś teraz tylko go wyrenderuj z dobrymi materiałami.
  12. Filip odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja na szkle w kabinie zrobił bym drobniejsze nierówności, render jest dosyć słabej jakości chyba nie jest to jeszcze końcowy render? Scena fajna chociaż mógł byś dodać kilka detali jakięś szczoteczki kolorowe mydła itd. Mógł byś zdradzić jak ustwaiłeś światła jakie mają parametry kolor itd. Gdzie wstawiłeś vraylight?
  13. Filip odpowiedział JohnyCa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie pasuje mi zupełnie rama okna, chyba nie masz tak strasznie zniszczonego okna w kuchni.Do porawy jest jeszcze ten płucienny worek pomarszcz trochę materiał i dodaj możę jakieś szwy, uszy chyba powinny być przyszyte.Pozatym naprawdę super.
  14. Filip odpowiedział Mobii → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Modeling ok ale materiały kiepskie zwałaszcza chrom.ps.czekam na kolejną prackę.
  15. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dyonizoss Mapa HDRi pochodzi z DVD "Dosh hdri hi res",a jesli chodzi o material matte shadow to vray radzi sobie dosc kiepsko ,ale jest na to sposób wystarczy stworzyć plane później z menu kontekstowego wybrać vray properties zaznaczyć shadow....i gotwe.Nie jest potrzebny żaden materiał.
  16. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czesc.Poparawiłem cien dodałem kilka rzeczy itd.Czekam na ocenę.
  17. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mapa hdri prosty ,lakier i od 2 do 4 godzin czekania :-)
  18. Witam wszystkich.Jest to już mój drugi samochód ,i poraz drugi wybór padł na amerykańskiego klasyka!!!!!. Modeling 3dsmax 7 Rendering vray 1.46.10 Wszelkie sugestie mile widziane.
  19. Filip odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To chyba nowy nieznany mi do tąd mustang ???????Zwałaszcza z przodu.
  20. Filip odpowiedział ultima → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A może Plymouth Barracuda 70' ,a jeśli chodzi o mustanga to chyba coć nie tak z wycieraczkami????
  21. Filip odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    racja..............
  22. Filip odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Trabant naprawdę udany ,ale czy przedia szyba nie jest za wielka!!!!Moge się mylić??
  23. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z tym murem to macie rację nie da się ukryć jest za idealny ,a jesli chodzi o chrom to narazie nie potrafię go poprostu zrobić.Banał???Gdyby ktoś mógłby mi pomóc z ty piekielnym CHROMEM było by miło.Może chciaż linki do tutoriali!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  24. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    >>>>>>>>>>>>>>>
  25. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czesc.Wrzucam kolejne renderki.Chromu jeszcze nie porawiałem.Neon to tylko tak narazie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności