Skocz do zawartości

player51

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez player51

  1. Sory ale dla początkujących ten opis jest do d..y, niezrozumiały. Piszesz " Zaznaczamy krawędzie z wciśniętym SHIFT'em przeciągamy, jak na obrazku poniżej" Ani nie pokazałeś jakie krawędzie ani jak je przeciągać. Pozatym nawet jak początkujący rozkmini które to krawędzie to i tak wyjdzie mu z tego kąt prosty a nie jak u ciebie fajny łuk. Niestety powstanie łuku jest przemilczane. itp itd.
  2. Może włącz jakąś korektę tekstu w przeglądarce, bo aż się słabo robi próbując czytać co Ty piszesz :/
  3. Nie wiem czy dokładnie o to Ci chodziło ale tu coś jest:
  4. player51 odpowiedział player51 → na temat → 3ds max
    To nie jest problem dolnej krawędzi "GreenScreen" , tej ani też polygonu dolnego przy tej operacji wogóle się nie zaznacza. Nie wiem dlaczego tak to wychodzi. Generalnie połowicznie poradziłem sobie w ten sposób że narysowałem nową linię z trochę mniejszymi (łagodniejszymi) łukami i jest ok, no ale nie do końca o to chodziło. Dzieki za wsparcie.
  5. player51 odpowiedział player51 → na temat → 3ds max
    Nie, nie o to chodzi. Zauważ że to jest powykręcane, zwiększanie ilości segmentów daje co najwyżej jeszcze gorszy rezultat.
  6. Witam. Czy ktoś może mi powiedzieć, dlaczego gdy próbuję wytłaczać wzdłuż spline wychodzi mi to tak jak na screenie, czyli bardzo źle. http://imageshack.us/photo/my-images/600/extrude.jpg/
  7. player51 odpowiedział player51 → na temat → 3ds max
    Tak jest! Wielkie dzięki,
  8. Witam. Zrobiłem światło lasera za pomocą Volume Light (światłem dla volume jest Omni) Mam pytanie, czy da się w jakiś sposób zapanować nad strumieniem lasera aby nie rozszerzał się a przynajmniej nie tak szybko ? Bo teraz to wygląda tak jak na poniższym zdjęciu (link). A chciałem wykonać wskaźnik laserowy, a w tych jak wiadomo wiązka lasera jest prościutka. Link do zdjęcia http://imageshack.us/photo/my-images/692/laserl.jpg/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności