Skocz do zawartości

bajserek1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bajserek1

  1. bajserek1 odpowiedział bajserek1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Bardzo dziękuję za odpowiedź i rozwianie wątpliwości. Hasło gameart, w googlu wiele pomogło :) Jeżeli macie jeszcze jakieś rady, sugestie, na co powinienem zwrócić uwagę robiąc modele stricte do gry action TPP będę bardzo wdzięczny.
  2. bajserek1 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam. Mam kilka pytań odnośnie modeli 3d do gry opartej na silniku ogre: 1. Czy istnieje jakaś książka, strona, artykuł, czasopismo itd poświęcone temu tematowi? 2. Załóżmy, że chcę wymodelować blachę trapezoidalną. Czy powinna to być po prostu powierzchnia i całą resztę załatwia tekstura, czy każda wypukłość powinna być wymodelowana? 3. Na ile odwzorowane powinny być rzeczywiste atrybuty np. przy modelowaniu domu - grubość ścian, stropu. Czy ma znaczenie np przy modelowaniu dachu wymodelowanie najpierw ożebrowania pod dachówki? 4. Jakie kryteria, poza ilością trójkątów powinny spełniać modele do gier? Może macie jakieś sugestie z doświadczenia?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności