Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

neotracker123

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez neotracker123

  1. Znalazłem dziś (doraźne) rozwiązanie... Wystarczy zmienić obiekt z Edit poly na Edit mesh i pomimo, że liczba Polys wzrasta z 900tys do ok 1 mln 400 tys to 3ds MAX przyśpiesza (w viewportach) do tego stopnia, że można pracować niemalże bez żadnych przycięć... Pzdr
  2. Dzięki. Z tego wynika, że to wina grafiki...
  3. No fakt, trochę szczegółowy ten dach... ale w założeniu miał być "ultrarealistyczny" ;) ;) ;) Dzięki za tutorial. Projekt został odpalony wczoraj na podobnym kompie z 3GB ramu i... też tak samo muli. Obciążenie procesora - max 60%. Pozostaje chyba tylko za słaba karta graficzna... ? Ciekawe tylko czy wam też tnie po odpaleniu na lepszym sprzęcie. Jak możecie to tylko rzućcie okiem. Dzięki.
  4. Przesyłam projekt: http://turbobit.net/18thg1nikjsh.html Ciekawe czy wam też będzie zacinało i ewentualnie przy jakich zasobach komputera. pzdr
  5. Polys jest 929 213 a Verts: 708 890. FPS: 0,318. Zmiana "use cached 3d meshes" nic w moim przypadku nie dała. Nurbsów nie używałem. Używam MR. Jak przeliczyć dachówki na proxy ? Ma ktoś jeszcze jakieś pomysły ? Jutro prześlę plik i podam linka.
  6. Witam, Mam 3ds 2011, win7 64bity, 2 GB ramu, procesor AMD Athlon X2 Dual (2,2Ghz), GeForce GT240 1GB. Robię projekt mojego domu. Po wymodelowaniu dachówek (powielone arrayem) ok 1300 sztuk zaczęło strasznie mulić w viewporcie. Plik *max po dodaniu dachówek z 1 MB zwiększył się do 90 MB. Stwierdziłem że 1300 sztuk dachówki to za dużo i połączyłem je do 4 sztuk w edit poly (każda sztuka to jedna strona dachu). Efekt taki, że cały czas strasznie muli... Zżera 90 %Ramu i 20 % procesora i nie da się pracować. Przeszukałem forum i nazmieniałem się w opcjach viewportu z directx9 na przeróżne konfiguracje i nic. Dodam że mam też xp 3ds 2012 32 bity i też tak samo muli. Wydaje mi się że bez żadnych materiałów powinno działać bo odpalałem projekty domów dostępne w necie i nic nie zacinało... Może jakoś dachówkę trzeba "zmienić" ? Jak ktoś ma jakiś pomysł jak z tym się uporać to będę wdzięczny za pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.