Skocz do zawartości

student00

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez student00

  1. tak to juz zrobilam, tylko nie umiem wydobyć promieni ...
  2. robię w 3ds Max'ie, Mental Ray'u. Póki co moja praca zatrzymała się na tym etapie [ATTACH=CONFIG]86773[/ATTACH] a chciałabym uzyskać promienie przenikające przez materiał po drugiej stronie płaszczyzny (co do duplikowania, moj błąd, uznałam, że temat nie pasował do tamtej grupy)
  3. Zmagam się z uzyskaniem promieni na drugiej częsci materiału z przezroczystą bitmapą tj. siatką.. Mogę prosić o jakieś wskazówki?
  4. student00 odpowiedział student00 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i to tez zrobilam, za pomoca modyfikatora subdivide...
  5. student00 odpowiedział student00 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak, myslalam o cloth, jednak kiedy poustawiam sobie wszystkie wasciwosci zgodnie z tutorialami, materiał opadajacy zahacza tylko o kilka punktów obiektu na ktory ma całkowicie opaść... i tu ordzi się kolejny porblem.. Czy ktoś wie jak temu zapobiec?
  6. student00 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Póki co, zaliczając się do kategorii "początkujących" proszę o pomoc. Chce wykonać wizualizację dla napiętego materiału oraz widocznych na nim dłoni. Probowałam to zrobic za pomocą NURB Surface i CV Curve on Surface, chcialabym kształt dłoni (wektory krzywej) przesunącw drugą strone (tak aby własnie dłoń opadała na rozciagniety materiał).. ale wówczas przesówa się cały "materiał wraz z narysownym na niej kształtem dłoni" Czy istnieje jakis sposob aby wektory CV Curve przypisac do CV Surface?. Moje zmagania nadal trwają, bez efektów. Czy które mógłby udzielić mi wskazówek? Załączam przykładowy obrazek, który moze lepiej tłumaczyć o co mi chodzi.[ATTACH=CONFIG]86201[/ATTACH]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności