Skocz do zawartości

tymbardziej

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez tymbardziej

  1. Napisano

    ode mnie żeby się nie powtarzać to taka sugestia wywalenia póki co tego asparagusa [ to to zielone ;P ] co to ją atakuje dookoła i skupienia się na postaci, znacznie lepszy efekt da dopracowanie samej laski niż obciapanie jej zielonymi plamkami. no i bardzo fajnie jest pogapić się na impresjonistów i wyłapać jak oni korzystali z relatywizmu barwnego, ale o tym już było to się nie będę powtarzać :)

     

    z własnego doświadczenia wiem że jak sobie człowiek siada do PS'a to mu się włącza klimat - to teraz zrobię coś z innej bajki, w ogóle to najlepiej od razu gotowy concept art albo coś w ten deseń, a tu się kłania nauka opcji programu ... i uwaga anatomia ! nie powtarzaj moich błędów :D i nie porywaj się od razu na jakieś mega skomplikowane tematy , tylko właśnie dopracuj postać.

     

    nadal będę śledzić wątek, powodzenia :D

  2. Napisano

    no to może podrzucę tylko taką radę jak chcesz rysować detale, to niestety nie zwalnia z szukania relacji brył. dobrze jest zanim poszukasz płynnej linii i waloru [ przynajmniej jako początkującemu ] zbryłować obiekt który rysujesz, a linie / plamy staną się wynikową znalezionych brył prostych. taki przykładowo nos to nic innego jak zbiór kilku nieregularnych wielościanów.

     

    pamiętam swoje przygody z nosami, stopami etc... początki słowem, i to ćwiczenie jest mega pomocne :D a najlepiej oczywiście nie ze zdjęcia tylko z żywego modela bo wtedy w razie wątpliwości można sobie takiego egzemplarza obejrzeć dookoła.

     

    taki mały off top - a zastanawiało mnie od jakiegoś czasu - czemu koty ? :D

  3. Napisano

    no i teraz coś in progress - 1szy etap uliczki... echs jeszcze dużo pracy przede mną... martwię się bo trochę to blado wychodzi ... póki co chyba spróbuję zostać przy B&W, nie wiem czy nie pokusić się o dodanie koloru, ale po obejrzeniu tutków Feng Zhu dochodzę do wniosku że jestem w temacie koloru w PS w lesie :D

     

    wiezein%20nieba2_wnet.jpg

     

    macie może jakieś rady co do pędzli bo ekm... edycja pędzla to dla mnie coś w stylu błądzenia we mgle [ której swoją drogo niestety nie umiem dobrze pokazać :/ ]

  4. Napisano

    hmm no to jeszcze w takim razie takie najszybsze szkice od 5 do 15 minut... i martwe [ mocno martwe ] natury , z natury :D

     

    nieco żywsze natury ;)

    1

    szkic%2016_wnet.jpg

    2

    szkic%2017_wnet.jpg

    3

    szkic%2018_wnet.jpg

    4

    szkic%2019_wnet.jpg

     

    i te bardziej martwe natury :

    1

    szkic%2020_wnet.jpg

    2

    szkic%206_wnet.jpg

    3

    szkic%2023_wnet.jpg

    4

    szkic%2015_wnet.jpg

     

    link mega, dziękuję. Fajnie prowadzone światło w tamtych prackach, muszę poćwiczyć coś w tym stylu, niestety nigdy nie mam tyle czasu ile chcę żeby ćwiczyć :/ więc co do węgla to póki co chyba zrobię przerwę, muszę koniecznie podszkolić się z digital painting'u bo cały czas czuje się w tym kosmicznie niepewnie... a na jedno i drugie to już na pewno mi czasu nie starczy póki co :(

     

    mam na warsztacie teraz coś w stylu uliczki... jeszcze chyba [ na pewno ] nie ma co pokazywać, może jeśli dziś mi się uda trochę nad tym posiedzieć to wrzucę jako 1 etap... z prośba o krytykę oczywiście.

  5. Napisano

    no i udało się - szkice z natury w załączeniu, każdy z nich to format 100 x 70, czas max 2,5 h przy tych bardziej dopracowanych o ile można tak powiedzieć... technika mieszana, sepia, ołówek, węgiel drzewny... czasami czarna kredka lub tusz + węgiel

    a poniżej nieco szkiców :

     

    dział męski :P

     

    szkic%201_wnet.jpg

     

    szkic%202_wnet.jpg

     

    szkic%203_wnet.jpg

     

    szkic%204_wnet.jpg

     

    szkic%2014_wnet.jpg

     

    szkic%2022_wnet.jpg

     

    szkic%207_wnet.jpg

     

    i dział damski :

     

    szkic%205_wnet.jpg

     

    szkic%208_wnet.jpg

     

    szkic%209_wnet.jpg

     

    szkic%2010_wnet.jpg

     

    szkic%2011_wnet.jpg

     

    szkic%2012_wnet.jpg

     

    szkic%2013_wnet.jpg

     

    szkic%2024_wnet.jpg

     

    szkic%2025_wnet.jpg

     

    mam tez trochę innych szkiców, ale chyba nie będę zamęczać Was wszystkim... a teraz pora wrócić do PS'a i walczyć dalej :/

  6. Napisano

    poniżej dwa uderzenia do SP 145 - canibal

    SP_145_cannibal_w1.jpg

     

    SP_145_cannibal_w2.jpg

     

    poszło to drugie.. choć nie będę udawać ani jedno ani drugie to nie to co na szkicu... z jakiegoś powodu (czytaj. zbyt małego obycia z tabletem i PS'em ) nie idzie mi kompletnie kwestia pracy plamą zamiast linii... swoją drogą w necie znaleziony kolejny zestaw mega tutoriali :

     

    http://www.fengzhudesign.com/tutorials.htm

     

    może ktoś z Was jeszcze na to nie trafił a warto. poprzedzający ten wpis link też mega i bardzo mi się przydaje ( dzięki) ... ćwiczę nadal.. jak już będzie co pokazać to wrzucę komplet

  7. Napisano

    dziękuję za linka, jest mega pomocny, zaczynam działać. a w międzyczasie wrzucę jeszcze te skany i trochę szkiców z natury zgodnie z radą RaVirr'a, choć z rysunkami studialnymi i z natury trochę już mam doświadczenia to od dawna nic nie powstało, pewnie warto wrócić do podstaw po długiej przerwie.

    jak obserwuję siebie podczas pracy to widzę że najwięcej problemów mam z opanowaniem możliwości tabletu i wykorzystaniem samego PS'a, głównie pędzle to czarna magia :D

  8. Napisano

    mag%20ziemi3.jpg

     

    i chyba ostatnia na dziś... wersja pierwsza podejścia do bardziej skończonego conceptu czegoś w stylu maga... to zajęło mi znaczenie dłużej niż w planie, i to na kilka razy... niestety brak czasu... i brak skila w PS'ie :/

    coś mi tu stanowczo nie pasuje... tyle że nie umiem niestety tego zdefiniować, może za jakiś czas znajdę błąd, chyba że ktoś się zlituje i coś tu napisze pomocnego i konstruktywnego, na co z utęsknieniem czekam :D

  9. Napisano

    person2_w2.jpg

    z tymi szkicami to okazało się nieco bardziej skomplikowane - nie mogę ich odnaleźć :/

    a to taki szkic 45 minut, z małą przerwą w trakcie, ale nie wiem dokładnie ile. próba ogarnięcia tematu postaci...

    w sumie poważnie zastanawiam się nad popracowaniem nad jakimś bardziej rozbudowanym tematem, ale nie wiem czy lepiej zaczynać z konceptami od szkiców i próbować rysować ich więcej, czy też skupić się na rozwinięciu od początku do końca jakiejś konkretnej koncepcji... w temacie digital paintingu i ogólnie concept artów w konwencji gier dopiero startuję, znaczy same koncepty to jakoś tak od tygodnia - ale pierwsze próby to tylko ołówek i blok A4, a do komputera i ps'a to zabieram się od kilku dni [ od kiedy mam dostęp do tabletu ]. Macie może jakieś rady dla noobów? proszę o wyrozumiałość i konstruktywną krytykę, bo poważnie się zastanawiam czy to moje bazgranie ma jakieś szanse rozwoju, a jeśli tak to jak to zrobić ?

  10. Napisano ·

    Edytowane przez tymbardziej
    nowa miniaturka

    1szkic.jpg

     

    początki - jak widać bolesne... kompletny brak obycia z PS'em się niestety kłania :/ to taka próba speeda - czyli czas 1h, ale chyba muszę póki co odpuścić ambicje SP i poćwiczyć technikę na tablecie w PS'ie :(

     

    sp_144_diablo2.jpg

     

    bazgrołek powyżej to był SP - diablo, oczywiście czysto for fun, czas 1,15 h

     

    zaraz postaram się wrzucić też szkice ołówkiem - skany, jakichś pierwszych concept artów postaci jakie ostatnio powstały... w sumie nie wiem czy warto się nad nimi dalej znęcać i przerzucać je do PS'a ...[ATTACH=CONFIG]86472[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]86487[/ATTACH]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności