Zawartość dodana przez doe
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Luki Luki rzeczywiście przesadza, jeśli chodzi o ciało to ogólne proporcji są fajne(rozumiem że to dopiero zarys ?) przeszkadzają trochę te zarysowane mięśnie(zupełnie są niepotrzebne psują cały odbiór wiec warto je po prostu wysmoothować) klatka dominuje nad brzuchem a u dzieci mam wrażenie ze jest odwrotnie zawsze maja wystający brzuszek i widocznie zarysowany kształt klatki piersiowej i rzeber. Mieśnie piersiowe wieksze cyba powinny być wyrzej i trochę w innym kształcie. Częśc twarzowa powinna byc o wiele mniejsza, a na ostatnim screenie idzie właśnie w stronie dorosłego człowieka. tak czy inaczej idzie w dobrym kierunku! i niezniechecaj sie ilością poprawek z anatomią ludzka to jest zawsze niekończąca się opowieść :D Pozdrawiam
-
Teczka 3D: lunchcrunch
Hades (brakuje cerbera), w sumie nic oryginalnego ale zawsze coś takiego chodziło mi po głowie no i nie jest to skończone choć w sumie trochę nad tym czasu spędziłem około 10h.
-
Teczka 3D: lunchcrunch
nie ma problemu wszystkie tematy są aktualne :-) będę zbierał obrazki co jakiś czas i wrzucał do pierwszego posta z tematem i ksywką autora.
-
Teczka 3D: lunchcrunch
NOWY TEMAT: grecka mitologia, bogowie I jeszcze jeden
-
Teczka 3D: lunchcrunch
i like it!
-
Teczka 3D: lunchcrunch
tu chodzi bardziej o wymyślanie czegoś nowego a nie tylko kopiowanie konceptów, przynajmniej dla mnie :-)
-
Teczka 3D: lunchcrunch
thanks man :-) no i następne 2-3h
-
Teczka 3D: lunchcrunch
- Teczka 3D: lunchcrunch
Cześć postanowiłem stworzyć wątek trochę speedowy trochę koncepcyjny, zamysł bardzo prosty rozwijać się nie tylko technicznie ale i koncepcyjnie, sprawdzać się, ćwiczyć, wymyślać ile się da w obrębie danego tematu. Pierwszy temat: Postacie\potwory z Dooma. I oczywiście kto ma ochotę się dołączyć to zapraszam. - Teczka 3D: lunchcrunch
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności