Próbuje ogarnąć nowy silnik - vray 3.2 - ale wszystkie rendery wychodzą czarne. Nie wiem czym jest to spowodowane. Wrzuciłem scenę z 3ds 2012 (vray 2.0) do 3ds 2015 (vray 3.2) i teoreteycznie powinno być wszystko dobrze ale render albo jest caly czarny albo caly bialy (po zmianie ustawień). Proszę o jakieś propozycje rozwiązania problemu. Dorzuconą scenę wyrenderowałem w 3ds 2012 i Vray 2.0 i wszystko jest dobrze z nią.