Skocz do zawartości

Impossible

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Impossible

  1. Dzięki wszystkim za odpowiedzi, tak jak napisał "Sebazx6r" i "Monio" problemem okazały się podwójne edge stworzone po użyciu narzędzia "bridge". Zmylił mnie fakt że liczba vertexów była odpowiednia.
  2. Wspomniałeś o wątku z narzędziem "bridge", zrobiłem kilka testów i faktycznie zauważyłem że problem występuje tylko po użyciu tegoż tool'a. Przy zamykaniu ścianek przez "append to polygon tool"; "fill hole" extrude a następnie połączenie vertexów siatka ładnie się wygładza bez żadnych bugów. Ciekaw jestem dlaczego niby "bridge" stwarza taki problem (u mnie dzieję się to nawet po zamknięciu jednej ścianki w zwykłym boxie) Jakieś sugestie, poza "nie używać bridge?
  3. to była pierwsza rzecz jaką sprawdziłem, na pewno nie ma tam podwójnych vertexów, problem musi tkwić w czymś innym
  4. Witam, Co jakiś czas podczas modelowania mam dziwny problem z siatką widoczny podczas jej wygładzania. Coś jakby błąd z ustawieniem wektorów normalnych, ich ułożenie wygląda jednak na poprawne. Pomaga w tej sytuacji eksport do *.obj a następnie ponowny import modelu do sceny. Problem znika. Czym możne być to spowodowane? pozdrawiam,
  5. Impossible odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    wie ktoś może czy istnieje podobne narzędzie w maya?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.