Skocz do zawartości

SirMajster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SirMajster

  1. siema to dalej aktualne ?
  2. http://www.digitaltutors.com/11/training.php?vid=31549&autoplay=1 o takie tutki ci chodzilo ? Sa spoko :) dzieki :) na youtubie ciezko cos znalezc rownie dobrego. pozniej obejrze http://www.digitaltutors.com/tutorial/84-Introduction-to-Maya-2012 albo o animacjach bo tylko 30min :) http://www.digitaltutors.com/tutorial/501-Beginners-Guide-to-Animation-in-Maya
  3. Tyle ze ja chcialbym sie nauczyc w jak najprostszy sposob podstaw w sensie calkiem plynne poruszanie sie po interfejsie i znajomosc podstawowych opcji dzieki ktorym zrobie podstawowe przedmioty (np.butelka,laptop,telefon,fotel krecony itp.) a potem to juz bym powoli sie zaglebial w trudniejsze rzeczy czyli robienie glowy,samochodu przy pomocy zdjec.
  4. Bardziej do filmikow bym wykorzystal ale i do gier pewnie tez.
  5. Hej. Jestem nastawiony na maye bo mi sie bardziej podoba interfejs niz w np. 3ds max,blender,modo. Oplaca sie kupowac kursy video ? Np. te: http://eduweb.pl/kursy/maya/maya-techniki-pracy.html (Goscio ma spore doswiadczenie i wyglada ten kurs na calkiem praktyczny + jakis rabek wiedzy w adobe after effect) 139 zł za 10h http://strefakursow.pl/kursy/cad_3d/kurs_maya_-_od_interfejsu_do_modelowania.html + http://strefakursow.pl/kursy/cad_3d/kurs_maya_-_od_teksturowania_do_animacji.html 109 zł + 109 = 218 zł za 19h video ten kurs znowu nie ma omowienia na praktycznym zastosowaniu tylko raczej na omowieniu jak najwiecej narzedzi tak wiec nie wiem ktory lepiej wybrac.Ewentualnie mozecie dac inne oferty/porady :) Pozdro :) ps. Co oprocz mayi oplaca sie uczyc bo wiadomo ze jeden program to za mało. czy adobe after effect to dobry wybor ? Kiedys widzialem ciekawy filmik 2 rosjanow jak zrobili kilka scen rodem z transformerow i chyba wlasnie tego programu m.in uzywali.
  6. ale po co taki dobry laptop dla ,,tluka" ? xd
  7. ta i nie wiem za co go kupie xd
  8. kupie ta ksiazke. czarno biala ale kupie. zrobie podstawy i dalej powinno jakos pojsc :) mam nadzieje ze ta ksiazka jeszcze bardziej mnie zacheci :)
  9. aaa czaje chodzi o te filmiki ktore sa autodeska xd to lepiej najpierw przerobic ksiazke maya 2011 wprowadzenie a potem brac sie za tutoriale czy od razu tutoriale ? szkoda ze ksiazka jest czarno biala.
  10. Na pytanie skąd tak dobrze zna ten program, odpowiedział, że przerobił calutkiego helpa... Dwa razy. To była maya 4 i help był taki sobie... przerobil jakas ksiazke czy o co kaman ??
  11. http://helion.pl/ksiazki/maya-2011-wprowadzenie-dariush-derakhshani,may21w.htm taka ksiazka ? tyle ze ja pracuje w maya 2012 ale pewnie nie ma prawie wcale roznicy. tu jest kawalek ksiazki http://pdf.helion.pl/may21w/may21w.pdf patrzac na spis tresci po jego przerobieniu mozna miec solidne podstawy. tlumaczenie wydaje sie dobrze napisane i chyba kazdy by to czail :)
  12. przerobie te poradniki o philco predicta i zrobie notatki i ten model a po tym co sie naucze bede juz pewnie mogl w miare bez problemow zrobic jakies meble itp. trzeba od czegos prostszego zaczac :) co jest najlepiej cwiczyc na poczatku ? jakis stół, drzwi pozniej zaawansowany stol,drzwi ?
  13. ogladajac te POLSKIE tutoriale o mayi wypisuje sciezki i co sie mniej wiecej dzieje bo jak obejrze tutorial i za chwile zrobie to sam i mi wyjdzie to na drugi dzien juz zapominam niektore rzeczy wiec teraz ogladam te tutoriale i wypisuje i robie taki ,,leksykon" po to by w razie czego znalezc jakas opcje i nie zgubic sie :) i isc krok po kroku na przod :)
  14. wprowadzenie do mayi a tu zaawansowane rzeczy sa takie glupie ?? w sumie moze i lepiej sie uczyc mayi i nie byc takim jak wiekosc tylko sie troche roznic. mam nadzieje ze wiecie o co mi chodzi :) nie chce nikogo obrazac czy cos :)
  15. za granica to raczej popularniejsza jest maya a u nas max.kurde juz nie wiem co wybrac zeby pozniej nie zalowac ;/
  16. tyle ze u nas firmy zatrudniaja kogos kto siedzi w 3ds maxie a w mayi to watpie. blenderem chyba lepiej nie zawracac sobie glowy choc podobno dogania maye i maxa. nie podoba mi sie interfejs w blenderze. hm.sam juz nie wiem co wybrac. chce wybrac dobrze i nie zalowac. - - - Połączono posty - - - no w mayi po polsku jest malo tego a maxa jest multum polskich tutoriali. zawsze mozna tez cisnac angielskie ;) no ale lepiej po polsku sie uczyc.przynajmniej podstawy
  17. dobrze kminie ? czyli: dobrze ogarnac maye cos tam ogarniac photoshopa(na potrzeby tekstur) potem za jakis czas wybrac: animacje(MotionBuilder) lub modelowanie(Mudbox) ? ale napewno maya jest lepsza droga niz 3ds max ?
  18. chodzilo ci o czasteczki ? Nie bedzie mi czasem potrzebny jakis program do teksturowania obiektow ?? np. robic tekstury w photoshopie ??
  19. Witam. Otóż ostatnio cwicze w mayi 2012 i podoba mi sie ten program. musze jeszcze ogarnąc więcej funkcji zeby coraz swobodniej sie tam poruszac i czaic wiecej opcji bez problemu. Nie wiem w czym sie jeszcze bede bardziej specjalizowal (animacja,modelowanie) bo mam wyobraźnie i sporo pomysłów i chciałbym je wykorzystac przy produkcji gier(modeler/animator/level designer) lub filmow(podobnie jak wczesniej). Czego wartwo sie uczyc oprocz Mayi ? Photoshopa ? Co moze mi sie okazac pomocne do mayi ? Cos w czym wykonywal bym tekstury itp w 2d ? Chce zrobic tytul technika informatyka pozniej studia informatyczne. naucza mnie ogolnych rzeczy o informatyce (matma,programowanie,sieci,odrobina grafiki). te 2 szkoly z grafiki niewiele mnie naucza ale dadza mi wyksztalcenie i papierek wiec mysle ze sie moga przydac albo i nawet prace znalezc jezeli grafika nie wypali. Mysle ze to dobry dodatek do ,,samouctwa" -> bo chyba ono jest tutaj najwazniejsze. Ewentualnie moge sie przesiasc z mayi na cos innego 3ds max poki jestem jeszcze zielony. tylko ze maya jest chyba bardziej przyszlosciowa ale znowu w Polsce bardziej wykorzystywany jest max. po czym latwiej znalezc prace ? co polecacie ? Z gory dzieki za pomoc Pozdro.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności