Witam
Napotkałem problem przy renderowaniu do tekstury - robiłem to już wcześniej i nic podobnego się nie działo, nie wiem co się zmieniło:
Wygląda to tak, jakby w procesie unwrapowania 3dsmax zmieniał skalę (tiling?) wszystkich map w materiałach na dużo większe (jakby sam model zmniejszył się 10 razy). Na obrazku widać model przed, taki jak powinien być, i po procesie...
Czy ktoś może mi podpowiedzieć, co to powoduje i jak temu zaradzić? Z góry dziękuję. :)
pozdrawiam