Skocz do zawartości

bajos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. bajos odpowiedział bajos → na odpowiedź w temacie → Blender
    Mysle, że to nie to. Nawet na tutorialach YT jak było stare GUI były zakładki.
  2. bajos dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Witajcie, Nie mogę modelować bo znikły mi zakładki po lewej stronie w Tool Shelf. Moja wersja Blendera to v2.69. Jeśli chodzi o plliki konfiguracyjne to używam Linuxa Mint i są w innych miejscach. Chodzi mi o takie zakładki:
  3. bajos odpowiedział bajos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    @refresh, chcę teraz coś wymodelować i mi to uniemożliwia, jakieś sugestie? PS. Może pomocne będzie to, że jak mam w view porcie widzenie krawędzi, to widzę tylko kontury całego modelu.
  4. bajos odpowiedział bajos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak się dzieje po włączeniu "modyfikatora" Unwarp UV. Nie chodziło mi o planar map, ale też to na boxa i cylinder tak się robi. Mówiłem ogólnie, że jedną z tych opcji. Jeśli usunę modyfikator Unwarp UV lub kliknę na niego prawym i wybiorę "Collapse To". Model wtedy ma skłonności do migania nie tylko staje się przezroczysty. Efekt wygląda tak: Wersja 3ds'a to 2012. Pamiętam, że sprawdzałem tam przy Unwarp UV różne opcje i prawdopodobnie coś tam musiałem zepsuć. :/
  5. bajos dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Jestem nowy na tym forum to mój pierwszy temat, a za razem i post. Jeśli pomyliłem dział, przepraszam i proszę moderatora o przeniesienie. Mój problem polega na tym, że gdy włączyłem Unwarp UV i zaznaczyłem Faces i kliknąłem Planar Map to z wszystkimi obiektami na scenie nawet tymi nie połączonymi stało się coś takiego jak by na nich użyć narzędzia/funkcji flip ale to wygląda trochę inaczej. Budynki widać od środka. Jak to wyłączyć???

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności