Skocz do zawartości

HellScythe

Members
  • Liczba zawartości

    46
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez HellScythe

  1. Witam!! Oglądałem parę tutoriali n YT i tam goście robią tak że pomimo zaznaczonego obiektu nie widać jego krawędzi, szukam tej opcji i nie moge znaleźć, wiecie może jak to ustawić, bardzo by się przydało, bo tak teraz to muszę odznaczać żeby się przekonać co mi wyszło.
  2. Witam! Czasami zdarza mi się taki problem, że zaznaczam obiekt ale po najechaniu na którąś strzeżek osi, niemego jej chwycić i przesunąć obiektu. A jak mi się to uda to obiekt przesuwa się idealnie o 1 jednostkę zdarzyło się wam coś takiego??
  3. Siema! Zrobiłem sobie wahadło za pomocą flat expression i takie wzorku "ampl*sin(freq*S*pi)" wahadło działa i robi co ma robić, ale przez całą animacje. i teraz tak, nie mogę zatrzymać wahadło kiedy tego chcę. więc jak to mogę poprawić?? chę zrobić coś takiego że jak ustawie obiekt na drodze wahadło to wahadło się zatrzyma albo uderzy w obiekt tak że go odrzuci. czy da sie to jakoś zautomatyzować, czy muszę to zrobić ręcznie za pomocą timeline?? bardzo proszę o jakieś porady.
  4. Siema!! Ostatnio widziałem making of z hobbita 2, I tam mieli taką fajną kamerę gdzie ruszając nią ruszał kamero w przestrzeni 3d. Wiecie może jak taki sprzęcik się nazywa?? Bo nie moge togo nigdzie znaleźć
  5. właśnie chciałbym odstające futro zrobić. mówiąc o plejnach, to chodzi ci o coś takiego że zrobię sobie jeden plane, a potem za pomocą np. modyfikatora scatter(nieweim czy na pewno tak się nazywa) rozproszę je po całym obiekcie w ileś tam setkach kopi. i chyba za pomocą object paint mogę coś podobnego osiągnąć
  6. Witam!! Mam model psa i szukam sposobu na zrobienie dla niego futra Z modyfikatora hair and fur raczej nie będe korzystał bo sie komp wykłada. Możecie polecić jakieś sposoby?? Kożystam z 3dsmaxa
  7. Witam!! Mam takie coś I kiedy linkuje nogi, te dwie największe kości, do pierwszego elementu kręgosłupa to dzieje się coś takiego dlaczego tak jest?? i jak to naprawić?? W filmiku co widziałem gościowi się tak nie robiło chcę żeby po linkowaniu nic się nie zmieniło, nogi maja być tak jak są oraz jak mam coś takiego to czy da się zrobić, żeby za pomocą strzałki zrobić coś takiego jak koci grzbiet jak ja pociągne w góre, i wklęsłe jak pociągne w duł?? za pomocą ik solver zrobiłem tylko wklęsło ale wypukłe niewychodzi narazie to jest tylko rotacja ustawiona
  8. nie pisze disabled, na pewno jest aktywny, ale właśnie odkryłem że przy hiden line i wire fram działa, ale na realistic i shaded już nie, po renderze wszystko jest, ale wcześniej to widziałem w vievporcie na każdym widoku
  9. Dlaczego cząsteczki działają tylko wtedy kiedy obiekt jest zaznaczony?? Jak jest odznaczony to nic się nie dzieje. Chociaż w jednym oknie widokowym wszystko jest ok, wcześniej było ok, A teraz jak puszczam animacje to muszę zaznaczyć obiekty żeby cząsteczki sie pojawiały
  10. Zrobiłem sobie coś takiego, że do animowania pewnych elementów mojego robota, mam custom atributes i ustawia się wartość żeby ruszył jakąś częścią. I nie mogę sobie ustawić na lini czasu że np. robot jedzie gdzieś przez 100 klatek, i od 100 do 125, zmienia się jakiś parametr od 0 do 100 w custom atributes. Problem polega na tym że to działa w pętli rusza ciągle tym ramieniem nawet w miejscach gdzie tego nie chce. Pojawiaja się też jakieś nowe elementy na lini czasu nie wiem z kąd. Oraz czy to normalne że prawie w każdym, na każdej kluczowej klatce custom atributes mają czerwoną ramkę pomimo że nie ustawiałem na nich nic??
  11. Jak w temacie pomimo że opcja ta jest zaznaczone, nie zaznaczają się żadne krawędzie w edytorze. Dlaczego??
  12. Witam!! W maxie są takie dwie opcje EditPoly i EditMesh. Nie mogę znaleźć odpowiedzi na jedno pytanie. Kiedy warto używać EditMesh a kiedy EditPoly. Jako początkujący używam tylko edit poly bo tylko do tego jak na razie znajdowałem tutoriale. Ale jak ściągam jakieś darmowe modele, lub widzę screeny w necie to modele często są zrobione z trójkątów, a nie kwadratów jak to przy edit poly jest zalecane. Może mi ktoś powiedzieć jaka jest różnica przy takim modelowaniu?? Ja zauważyłem przy trójkątach, modelowanie takich rzeczy jak ludzie zwierzęta itp. daje trochę więcej opcji na kształt ale to tylko moje odczucie.
  13. Wheel Zoom Increment, czegoś takiego nie mam, a mam wersje 2014, a jak poprawić to z ta skalą albo jednostkami ??
  14. to mi nie bardzo pomaga. Może zaprezentuje to jest normalny widok i po przybliżeniu (jeden ruch scrollem)
  15. Witam!! Jestem nowy w modelowaniu 3d, i mam taki problem w maxie przez przypadek ustawiłem sobie, takie coś że jak przybliżę widok za blisko modelu, to zaczyna go tak obcinać i widzę co jest w środku ( przypomina to vievport clipping). I teraz nie wiem jak to wyłączyć, proszę o pomoc.
  16. HellScythe

    Digital Tutors

    wszystko działa
  17. HellScythe

    Digital Tutors

    Przelałem sobie pieniądze na paypal ale, dalej nie wiem jak im zapłacić. Tam wołają o numer karty, datę ważności i jakiś kod z tyłu karty. ale jak to uzupełniłem i dałem dalej, to mnie przeniosło na stronę digital tutors i pisze page not found. Nie da się tego załatwić jak jakiegoś normalnego przelewu ??
  18. HellScythe

    Digital Tutors

    Ja po polsku się czasem gubię w tych kwestiach a co dopiero po angielsku. A jeśli chodzi o płatność to chce przez paypal mam takie coś jak daje subscribe: Billing Address: to niewiem Billing Address 2 (Apartment, suite, unit, etc.): nie wiem Country: wiadomo City: wiadomo State: nie wiem Postal Code: hodzi i nasze kody pocztowe miast?? Payment Method: Paypal Paypal Email: wiadomo na dole jest takie coś Gift Certificate Code: nie weim o co to chodzi Waham się tak od razu zapłacić bo nie jestem pewny jak to wypełnić a 45 dolarów to sporo, i nie chce żeby poszło nie wiadomo gdzie
  19. Siemka! Chciałem sobie wykupić subskrypcje na digital tutors, tylko nie wiem jak to zrobić(jak wypełnić). Czy ktoś kto ma już w tym doświadczenie mógłby mi pomóc z tym Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności