Skocz do zawartości

qulet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Jak w temacie . Czy ktoś, może podzielić się wiedzą, na temat optymalizacji ustawień takiego tabletu w progamie Zbrush ? Co powinno być zmienione w tych oknach?
  2. qulet odpowiedział qulet → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Mam pytanie jak można zrobić prawidłową projekcję tego modelu 2,5 D na base mescha 3D zachowujac rysy i podbieństwo głowy. Próbuję to zrobić przez projekcję ale nie wychodzi.(wydzieliłem samą twarz bez włosów ale wychodzą jakieś koszmarne trójkąty na siatce) proszę o pomoc ! Czy mógłby ktoś opisać jak to poprawnie moźna wykonać ?
  3. qulet odpowiedział qulet → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Niby proste ale sam na to nie wpadłem dziękuję !
  4. qulet odpowiedział qulet → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Pracuję nad tą rzeźbą 2,5 D Zbrush 4.7 teraz mam tak że brush smooth zamiast wygładzać robi mi "kaszkę" co robię nie tak ?
  5. qulet dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Jak podzielić model? ( Dynamesh/ grup, ctr , siatki są w dalszym ciągu połączone. Próbowałem jeszcze uaktywnić Poligrup/ Group By normals/ edge 90 nie działa. siatki cały czas są złączone. Dopiero subtool / group split działa.) Czy jest jakaś inna metoda ?
  6. qulet odpowiedział qulet → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    gdzie to jest ? Już znalazłem dzięki!!!
  7. qulet dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Jak ustawić Brush) aby rzeźbił tylko górę siatki model 2,5 D Tak aby nie wpływał na (przy cienkiej powierzchni górnej)tył modelu.
  8. qulet odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Witam! Mam pytanie. Gdzie Zbrush _u ustawia się we właściwościch brusha aby odkształcenia wpływały tylko na siatkę na powierzchni modelu 2,5 D ?
  9. Już wiem... Trzeba wygenerować siatkę symetryczną a później w dynamesh zaznaczyć opcje grup i skorzystać z brusha clip curve zrobić cięcie w osi i w efekcie otrzymujemy bryłę z jedną powierzchnią płaską i jedną kształtową.
  10. Praktycznie potrzebuję wygenerować "tols'a" z pliku "grayscale" z programu vectric "aspire" aby go podrzeżbić. Konwersja z "aspire"do pliku *.stl generuje siatkę z trójkątów która dobrze wygląda do chwili edycji w Zbrush.Jak się zaczyna ją np. wygładzać robi się totalna kaszana. "Tols" zrobiony przez Zbrasha z kanału alpha funkcja MAke 3D tworzy siatkę z czworokątów która świetnie nadaje się do dalszego rzeźbienia ale ma jedną wadę... tworzona siatka jest powierzchnią 3D otwartą od dołu (przycisk Dbls nie aktywny), lub tworzona jest siatka symetryczna (przycisk Dbls aktywny). Ja potrzebuję siatkę bryły z powierzchnią 3D na górze i z płaską powierzchnią na dole. Dzięki za odpowiedź i zainteresowanie pozdrawiam!
  11. Witam! mam pytanie jak w temacie. Umiem zrobić siatkę z powierzchniami symetrycznymi , albo z jedną powierzchnią kztałtową. Chciałbym informację jak można w prosty sposób siatkę powierzchniową zamknąć powierzchnią płaską "flat", lub jak wygenerować siatkę z kanału alfa zamkniętą płaszczyzną.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności