Skocz do zawartości

toogoodtoday

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez toogoodtoday

  1. toogoodtoday dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Cześć szybka akcja - założe się że to banalne ale nie wiem jak to opisać w google a szukam tego dosyć długo. Jak ustawić viewport w trybie Shaded zeby nie działo się coś takiego : Zdjecia przedstawiaja ten sam obiekt na widoku left i right. Obie ściany są białe jednak na jednym z widoków tworzy się cień. Chciałbym poprostu zrobić taki ujęcia pokazujace tylko i wylacznie kolor bez zadnych swiatel. PS. Jak eksportować tego typu widok (bez rendera) z 3Ds ? Jest printscreen ale to amatorska metoda :D Z góry dziękuje !
  2. toogoodtoday odpowiedział toogoodtoday → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ale boxa nie zbuduje pod dowolnym katem jak linie (chyba ze jest taka opcja). To samo dzieje sie gdy chce extrudowac polygon obiektu czyli rozbudowac jakis obiekt przez polygon jak w Sketchupie. Jakies pomysly ?
  3. toogoodtoday dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Czesc. Mam pytanie odnośnie 3ds maxa. Jak najprościej zrobić z pojedynczej linii boxa ? Jak extruduje linie i powstaje mi plaszczyna o wysokosci ktora wpisze to potem probuje przeksztalcic ja na Editable Poly i wyextrudowac polygon w bok ale wtedy niezaleznie jaka opcje extrudowania wybiore - pojawiaja sie wyextrudowane boki a sama plaszczyzna poprostu sie przenosi a nie poszerza. Czy ktoś moglby mi podpowiedzieć jak to zrobić ?
  4. toogoodtoday odpowiedział toogoodtoday → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dziękuje Wam Serdecznie Z Waszą pomocą przypomniałem sobie co się dzieje i wszystko jak narazie śmiga (jak coś się będzie działo to pewnie dam znać :D ) Temat można zamknąć
  5. toogoodtoday odpowiedział toogoodtoday → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ustawiłem wszędzie vRaySky i jak dodalem Exposure Control to wreszcie obiekt nie znika (nigdy wczesniej tego nie ustawiałem i też nie znikal :D ...) Teraz jest ustawione na VrayExposure Photographic... Ten róż jest całkiem odrealniony. Jak temu zaradzić i jak najlepiej ustawic ten Exposure dla realistycznej wizualki ? http://zapodaj.net/a1e4b6cb835d8.jpg.html
  6. toogoodtoday odpowiedział toogoodtoday → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    @skalpel dzięki wielkie. Napiszesz mi w skrócie co zrobić, żeby to działało - interesuje mnie biały vraysky, bez mapy hdri, obrazkow itp. tylko żeby obiekty mi nie znikaly czyt. nie wypalało ich. co go gdzie mam ustawić ?
  7. toogoodtoday odpowiedział toogoodtoday → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przepraszam za spam ale mam nowe odkrycie. Indirect działa do momentu aż.... podepnę gdziekolwiek mape vRaySky czy to w ogolnych ustawieniach czy w Render Setup. Wtedy wycina mi białe placki z obiektu... Jak i gdzie ustawiacie vRaySky ? W Enviroment w opcjach 3ds i w Render Setup jak na ustawieniach powyżej ? Czy tylko w Render Setup itd.... ;p
  8. toogoodtoday odpowiedział toogoodtoday → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Na początku dziękuje wszystkim za odpowiedź ! @jacek - Tak Vray Adv 2.40 , no ten box jest akurat np z Target Directem odpalony (światło nie białe, vray shadows odpalone itd...) , tak właśnie robie i żadnych wniosków. Tak próbowałem całkowity Off, Off z GI i nawet On :D Nic to nie zmienia ... @skalpel wzoruje się na tych ustawieniach i odpowiednio do tego czy to render testowy czy finalny zmienam suby itd... @zernat akurat teraz nie ustawiam kamer bo poki co staram się wyrenderować chociaż boxa ... zresztą z kamerą czy bez ten Indirect powinnien działać. http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=122090 Znalazłem chyba podobny wątek ale nic nie rozumiem z tego ...
  9. Hej jestem nowym użytkownikiem forum więc Witam wszystkich serdecznie. Spotkało mnie coś dziwnego. Pracowałem w 3DS przez ostatni rok w firmie, oraz trochę wcześniej na swoim laptopie. Aktualnie jest tak, że nie mogę wykonać żadnego renderu. Nie mam pojęcia czy poprostu zapominam o czymś czy to wina mojego sprzętu, a może jeszcze czegoś innego. Przejde do rzeczy : Kombinuje już, ze wszelkimi ustawieniami od kilku dni i obiekty po renderze są zawsze białe. Na białym backroundzie czy na mapie Vray Sky obiekty nie widać w ogole, zaś na czarnym Backroundzie widać biały obrys. Dotarłem do tego, że dzieje się tak gdy włącze w Render Setup opcje Indirect Illumination, której zawsze normalnie używałem... Gdy opcja jest wyłączona powstaje prawdiłowy render z kolorem, cieniami itd. Każdy z Was wie napewno jak dużo daje GI... którego nie mogę aktualnie używać. Być może to jakiś drobny mój beznadziejny błąd lub przeoczenie w jakichs ustawieniach sprawia, że nie działa jak należy. Poniżej zamieszczam zdjęcie troche przybliżające mój problem. Musze zacząć w trybie natychmiastowym przygotowywać wizualizacje do szkoły i pracy więc prosiłbym Was o pilną odpowiedź. Z góry dziękuje !!! [ATTACH=CONFIG]92084[/ATTACH]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności