Skocz do zawartości

Luk Dud

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Luk Dud

  1. Luk Dud odpowiedział Luk Dud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    O kurde :/ Rzeczywiście, teraz widzę że pisałeś:) Ale z tego co widać nie tylko ja się w tym pogubiłem. No cóż, moja strata. Dzięki za zabawę!
  2. Luk Dud odpowiedział Luk Dud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    Re: rice Po prostu walczę ze stereotypami:) Mój detektyw pracuje w brudnych, zepsutych punkowych dzielnicach więc nie może wyglądać jak "typowy" detektyw bo nic by nie zdziałał - musiał się wtopić w tłum. Zaprojektowałem inne ubranie ale nie pasowało mi do konceptu który obrałem: https://dl.dropboxusercontent.com/u/89577149/concepty/detektyw/szkice.jpg
  3. Luk Dud odpowiedział Luk Dud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    Re: Adek No tak, rzeczywiście cały czas puszczałem podglądy grafiki. Oczywiście mam to w wymaganej rozdzielczości, tylko rozumiem, że teraz już za późno?
  4. Luk Dud odpowiedział Luk Dud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    Ok, jeszcze drobne poprawki. To już finał finał. Dziękuję za komentarze.
  5. Luk Dud odpowiedział Luk Dud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    Jeszcze pewnie dodam krótki opis gadżetów.
  6. Luk Dud odpowiedział Luk Dud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    Po części tak ma być. Mój detektyw stara się wtopić w zepsute środowisku w jakim mu przyszło pracować. Nie może wyglądać jak standardowy detektyw (płaszcz, kapelusz itp) gdyż budziłby podejrzenia. Dzięki serdeczne za opinię.
  7. Luk Dud odpowiedział Luk Dud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    Kolejna warstwa koloru.
  8. Luk Dud odpowiedział Luk Dud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    Ruszam z kolorem
  9. Luk Dud odpowiedział soyletGreen → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    Mam wrażenie, że to jest zajebiste.
  10. Luk Dud odpowiedział Luk Dud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    Postanowiłem jednak już zacząć z ilustracją bo boję się, że nie zdążę. Doprecyzowane gadżety wstawię na końcu. W międzyczasie ustawię kompozycję i światło. Scenę widzimy poprzez witrynę w której będzie dodatkowo odbijać się miasto. Światło w środku będzie pochodzić od lamp neonowych umieszczonych na suficie i wnęce.
  11. Luk Dud odpowiedział Luk Dud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    Pierwszy koncept postaci. Na potrzeby ilustracji wykorzystam detektywa w stroju po lewej gdyż wdziewa go działając w "brudnych dzielnicach". W kolejnych szkicach rozrysuję dokładniej gadżety i dodam ich specyfikację.
  12. Luk Dud odpowiedział Luk Dud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    Dzięki miriam. Poniżej garść inspiracji. Niedługo wrzucę pierwsze szkice:
  13. Luk Dud dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 2D: Future Detective
    Cześć, na początek chciałem się przywitać bo to mój pierwszy wpis na tym forum:) Poniżej opis do grafiki: W dzielnicy Różowych Neonów (nawiązanie do „Dzielnicy czerwonych latarni” ) grasuje seryjny morderca prostytutek, który obezwładnia swoje ofiary za pomocą wstrzykniętej, podwójnej dawki narkotyku (jego nazwa to właśnie „Pierwszy Śnieg”) paraliżujący układ nerwowy. Kobietom w stanie agonalnym, psychopata wycina najpierw cybernetyczne wszczepy by później zaspokoić swoje żądze - po pewnym czasie narkotyk zabija ofiarę. Prowadzący sprawę detektyw rozgryzł motywację mordercy i wie gdzie uderzy ponownie. Scena, którą chcę przedstawić wygląda następująco: Detektyw odwiedza domniemaną ofiarą w miejscu gdzie świadczy ona swoje usługi ero. Dzięki zażytemu przyspieszaczowi reakcji od razu zauważa co następuje: kobieta siedząca przy oknie wykuszowym właśnie otrzymała śmiertelną dawkę narkotyku kilka szczegółów sceny sugeruje, że morderca nadal jest na miejscu Pracę planuję wykonać w klimatach kina noir, postacie ucharakteryzowane na styl techno, punk, glam itp. Postać detektywa na pewno będzie wyposażona w jakiś high-tech gadżet, choć jego głównym atrybutem jest mistrzowska dedukcja. Kobieta będzie wyglądać „naturalnie”, jej jedyną modyfikacją jest sztuczna, niezwykle unerwiona skóra, mająca intensyfikować różnego rodzaju doznania (można się tylko domyślać czy morderca wiedząc o tym, posunąłby się do wykonania drastycznego zabiegu). Możliwe jest, że zmienię jeszcze koncepcję.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności