Skocz do zawartości

lilith201

Members
  • Liczba zawartości

    26
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

lilith201's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

15

Reputacja

  1. Witajcie. Wymodelowałam już sobie zameczek wg poniższej refki, jednak mam problem z utworzeniem skał, na których stoi. Próbowałam już kombinować na połączonych plejnach, z narzędziem push/pull, ale kiepsko to wychodzi. Czy miałby ktoś może jakiś pomysł jak mogę wymodelować te skały?
  2. Witajcie :) Mam małe pytanie. Otóż, wymodelowałam sobie prosty zamek, i chciałabym go oteksturować, dodać światła , tak aby wyglądał realistycznie. Niestety kompletnie nie wiem od czego zacząć. Zanim zrobię własne tekstury chciałabym poćwiczyć na pobranych. Próbowałam kiedyś mapować na unwrapie, ale polecenie pelt nie rozłożyło mi siatki prawidłowo. (pewnie zrobiłam coś źle - może źle rozcięłam, ale dziwne bo robiłam wg tutka.) Możecie mi poradzić, od czego najlepiej zacząć teksturowanie, jakieś porady, Zależy mi, żeby mój zameczek przypominał wyglądem tekstur i oświetlenia ten poniżej:
  3. Każda odpowiedź, jest na wagę złota :)
  4. Informatyka ze specjalizacją z grafiki komputerowej. Na drugiej uczelni sama grafika komputerowa.
  5. Witam! Mam nadzieję, że umieściłam w odpowiednim dziale pytanie. Jeśli nie, to prosiłabym o jego przeniesienie. Otóż rozpoczęłam pisanie pracy inżynierskiej o temacie "Grafika 2D i concept art w procesie tworzenia gier komputerowych." Chciałabym się dowiedzieć, jak to wygląda od strony technicznej u osób, które aktualnie pracują w game dev-ie. Z jakimi problemami się zmagacie, jakich narzędzi i programów używacie, jak długo trwa proces tworzenia, oraz to co wam przyjdzie do głowy. Byłabym niezmiernie wdzięczna za krótkie historyjki ;) Pozdrawiam
  6. Witajcie. Dawno mnie tutaj nie było, ale nie oznacza to, że nie ćwiczyłam :) Zamieszczam kilka ostatnich prac. Nie wiem czy poprawiłam swój poziom, jednak pojawił się problem następującej natury. Potrafię malować tylko i wyłącznie z refek. Kilkudziesięciokrotne próby malowania wyobraźni poległy na niczym. Jeśli chodzi o szkic i zamysł jest ok, niestety kiedy nadchodzi czas na nałożenie koloru polegam... albo kolory są zbyt mdłe, albo zbyt jaskrawe... nie panuję nad światłem... :(
  7. Trochę prostszych ćwiczeń. Wybaczcie za jakość, ale mój skaner jest nieco przedpotopowy :p http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/835/djbv.jpg' alt='djbv.jpg'> [/img]
  8. Dzięki QbisieQ za rady :) Będę ćwiczyła te proste formy, wciąż próbując walczyć z tą dziewczyną :p Niestety, ale mam problem z cieniowaniem jej prawej ręki. Jakoś nie potrafię sobie wyobrazić na jakie jej fragmenty pada to lewo-górne światło... CTRL studiuję grafikę komputerową, ale mam na uczelni z grafiki tradycyjnej, malarstwa i rysunku. :)
  9. Dziękuję :) Spróbuję dokończyć tę pracę i w między czasie będę ćwiczyła proste obiekty. Może jakoś pójdzie :)
  10. Czyli radzicie, żebym w domu także rysowała i malowała martwe natury? :)
  11. Ja to od zawsze miałam przerost ambicji :) W digitalu maluję właśnie takie prace, gdyż na studiach mam dużo rysowania i malowania martwej natury, dlatego w domu biorę się za coś poważniejszego ;) Dziękuję za linki, na pewno się przydadzą :)
  12. Dziękuję za poradę :) Masz rację pogubiłam się z cieniowaniem. Mam problem z wydobyciem bryły, nie wiem jakich kolorów używać i jak dobrze prowadzić pędzel, aby wszystko współgrało. Chyba rzeczywiście dobrym pomysłem będzie postawienie na stole manekina i oświetlenie go :) Co do koloru skóry to właśnie miał być taki mroczny-wampiryczny. :) Mam przez to rozumieć cienie rzucane na ścianę, czy ogólnie cieniowanie ubrania?
  13. Chyba utknęłam w martwym punkcie... Mam wrażenie, że nie umiem prowadzić pędzla... Teraz wygląda to trochę lepiej, ale muszę przyznać, że zrobiła mi się w głowie wielka dziura :/
  14. Dzięki za rady. Rzeczywiście jak zrobiłam lustrzane odbicia to laska wygląda trochę dziwnie :p Siedzę nad kolejną pracką. Tym razem chcę wrzucić taki mały wip, żebyście mogli mi już na wstępie podpowiedzieć jakie są popełnione błędy, a co jest w miarę ok :) Modelka z refki, trochę zmieniona wg własnego uznania :) Nie wiem czemu gradient w tle na tej miniaturce wygląda tragicznie :p Będę niezmiernie wdzięczna za porady.
  15. Malowałam na podstawie tego zdjęcia: http://www.hiphoplead.com/media/uploads/2007/11/kd_aubert_1.jpg Wiem, że moja wersja nie jest idealnym odwzorowaniem, że jest trochę zbyt duża, ale jak boga kocham, nie wiem co jest nie tak :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności