Witajcie :)
Mam małe pytanie. Otóż, wymodelowałam sobie prosty zamek, i chciałabym go oteksturować, dodać światła , tak aby wyglądał realistycznie. Niestety kompletnie nie wiem od czego zacząć. Zanim zrobię własne tekstury chciałabym poćwiczyć na pobranych. Próbowałam kiedyś mapować na unwrapie, ale polecenie pelt nie rozłożyło mi siatki prawidłowo. (pewnie zrobiłam coś źle - może źle rozcięłam, ale dziwne bo robiłam wg tutka.) Możecie mi poradzić, od czego najlepiej zacząć teksturowanie, jakieś porady, Zależy mi, żeby mój zameczek przypominał wyglądem tekstur i oświetlenia ten poniżej: