Właśnie powiem Ci tak że nawet gdy ruze powieko do wewnątrz to jak oddale kamere od obiektu to problem wraca
- - - Połączono posty - - -
I wydaje mi się że to problem że jest włączona opcja wygładania krawędzi (smooth mesh) na obiekcie głowy
No są blisko bo mam tam w tym miejscu oko i jest jako osobny obiekt powieka, co mogę zrobić żeby tego efektu nie było a obiekty mogły pozostać na swoim miejscu ?
No mam taki problem, co tu się rozpisywać, pokazuje mi się takie pasek przy renderingu z większej odległości, nie mam pojęcia co jest temu winne, dodam zdjęcie jak ktoś by wiedział jak temu zaradzić z góry dziękuje :)
Mam pytanie jak wyłączyć opcje przez którą zaznaczając jednego faca zaznacza mi się również jego "lustrzane odbicie", jak to wyłączyć, proszę o pomoc ;c
dodaje zdjęcie