Skocz do zawartości

nsmarcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. nsmarcin odpowiedział nsmarcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Ok, dzięki, wygląda jednak na to, że odpowiednia kombinacja kolorów i jeszcze fog multiplier miałem za duży ale już wszystko jest ok. A na ten drugi problem ze znikającym oknem coś poradzicie? Próbowałem link ze ścianą ale ten sam efekt.
  2. nsmarcin odpowiedział nsmarcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Mała pomyłka przy pobieraniu. Z tym materiałem jest dużo lepiej.
  3. nsmarcin odpowiedział nsmarcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Nie wiem czy dobrze zaimportowałem ten materiał ale to materiał standard, wygląda na nieprzezroczysty w ogóle.
  4. Witam, Zrobiłem sobie testową scenkę w 3ds max, pomieszczenie, okno i jeszcze box szklany (taki sam materiał jak w oknie) przed tym oknem (połowa przed oknem, połowa przed ścianą). Po renderze okno ma przezroczystość tak jak powinno, natomiast problemem jest ten box ponieważ wygląda tak, że przezroczystość (kanał alpha) jest też na tym fragmencie zachodzącym na ścianę, tak, że po imporcie .png do Photoshop'a kawałek ściany (ten który jest za boxem szklanym) jest przezroczyste. Próbowałem różnych ustawień diffuse, reflect, refract, oczywiście zaznaczone affect all channels. Może na załączonym obrazku będzie to jaśniej wyjaśnione. Oraz drugi problem, nie wiem czy to normalne zachowanie ale jak mam zrobioną ścianę AEC i wstawione w nią okno (to wbudowane w 3ds), przekształcone w ediable poly (żeby nadać różne materiały szybom i ramkom) to jeśli zmienię w materiale szkło np. kolor diffuse to okno znika jakby było zalane ścianą i muszę na nowo tworzyć okno. Bardzo dziękuję za pomoc. Pozdrawiam, Marcin
  5. nsmarcin odpowiedział onijar → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ten dysk to system i programy, powinno wystarczyć. Cała reszta na zwykłym talerzowym.
  6. nsmarcin odpowiedział onijar → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Witam, Ja również pozwolę się przyłączyć, mój zestaw do ok. 3000zł, 3ds max, Vray głównie wizualizacje, trochę AE, monitor, dysk-magazyn i zasilacz już mam. http://www.morele.net/inventory/info/v44vje/ Zastanawiałem się czy nie lepiej zamiast SSD kupić jakąś tanią kartę do ew. podglądu na GPU oraz rozpoczęcie przygody z animacjami w przyszłości ale to byłaby karta w granicach 400zł w tym budżecie więc chyba się nie opłaca i tak i lepiej ten dysk. Liczę na opinię praktykujących profesjonalistów ;) Pozdrawiam Marcin

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności