Dzięki, xview nie wiedziałem, napewno się przyda. Jest też chyba gdzieś opcja sprawdzania poprawności siatki ale nie wiem gdzie. sporo rzeczy, które opisałeś już wiedziałem. Tylko nie ograniam jeszcze tego snapowania. Potrafie tylko snapowac do siatki a nie wiem jak snapowac do vertexów czy krawędzi.
Jeszcze mam pytanie odnoscie łączenia obiektów: Czy jak rozłącze (detach) kilkanascie płaszczyzn a pozniej chce je przylaczyc z powrotem to muszę spawac kazdy vertex z osobna czy mozna to jakos szybciej zrobic? moze krawędzie da się spawać.