Zawartość dodana przez pakapp
-
Problem Scanline Renderer i Alpha channel
ZNALAZŁEM :) W Preference w zakładce Rendering była włączona opcja Background filter. Po wylaczeniu jest juz ok :)
-
Problem Scanline Renderer i Alpha channel
w 3ds max 11 po wczytaniu pliku pyta mnie zostawic wlaczona gamma and lut. Jak dam na wylaczona to w 3ds 11 wszystko jest poprawne. Cienie bez podlogi. W 3ds 14 niestety wl/wyl gamma i lut dalej jest ten problem :/
-
Problem Scanline Renderer i Alpha channel
W zalaczniku scena. scena.zip
-
Problem Scanline Renderer i Alpha channel
Niestety funkcja mate-opaque nic nie daje. Już nie mam pomysłów co może być nie tak.
-
Problem Scanline Renderer i Alpha channel
Z opcja mate-opaque alpha jak bede w domu zobacze, ale cos mi sie wydaje, ze to tez zmienialem. Co do lewego obrazka to oczywiscie cienie pojawiaja sie poprawnie - na tym przykladzie dalem za slabe swiatlo. Interesuje mnie tylko zeby w kanale alfa byla figura i cien, bez podlogi :)
-
Problem Scanline Renderer i Alpha channel
Problem w tym, ze jest przypisany :)
-
Problem Scanline Renderer i Alpha channel
Witam próbuje zrobić tutorial z videocopilot http://www.videocopilot.net/tutorial/meteor_crash_3d_p1/ i mam tam problem z wyrenderowaniem obrazu kanalu alpha w pliku png. Potrzebuje zrenderowac obiekt i cien, a zamiast cienia mam zarys podlogi. Wyglada to takjak na zdjeciu.Nie mam pojecia jak sobie z tym poradzic. Uzywam domyslnego Scanline - tak wiem ze mozna to zrobic w vray, mental ray, ale ciekawi mnie co robie zle, ze nie chce mi to wyjsc w scanline :)