Zawartość dodana przez Celiane
-
Tate Interactive - Lead 3D Artist
Studio Tate Interactive z siedzibą w Krakowie poszukuje doświadczonego grafika na stanowisko Lead 3D Artist. Do twoich obowiązków będzie należało tworzenie finalnych assetów 3D do gry na najnowsze konsole, a także nadzór nad pracą zespołu artystów. Wymagania: Co najmniej roczne doświadczenie na podobnym stanowisku przy produkcji gry na konsole lub PC; Umiejętność tworzenia według określonej wizji artystycznej gry; Doskonała znajomość programów Autodesk Maya lub 3DS Max oraz Adobe Photoshop; Znajomość renderingu i technik związanych z grafiką 3D; Doświadczenie w nadzorowaniu pracy zespołu grafików i rozwijanie jego potencjału; Umiejętność krytycznego spojrzenia na własną pracę; Znajomość języka angielskiego w stopniu umożliwiającym rozumienie i tworzenie dokumentacji. Mile widziane: Znajomość środowiska Unity 3D; Znajomość programów typu ZBrush, Mudbox lub Crazybump; Doświadczenie z silnikami graficznymi używanymi w produkcji gier video 3D. Oferujemy: Prace w kreatywnym środowisku przy grach na najnowsze konsole; Dostęp do najnowszych technologii w grach video (i cała masa gier); Stałe zatrudnienie. Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV oraz portfolio (wymagane) na adres [email protected]. Prosimy wziąć pod uwagę, że możemy odpowiedzieć tylko na wybrane aplikacje. Prosimy również o zamieszczenie następującego komunikatu: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji ( zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm. Komunikat nie jest obowiązkowy, ale jest wymagany aby wziąć udział w rekrutacji.
-
Tate Interactive - Animator 3D
Studio Tate Interactive z siedzibą w Krakowie poszukuje Animatora 3D do pracy przy projekcie na najnowsze konsole. Na tym stanowisku będziesz odpowiedzialny/a za projektowanie i wykonywanie animacji na potrzeby gry komputerowej typu action adventure. Obowiązki: Tworzenie wysokiej jakości animacji poklatkowych postaci (keyframe animation) na potrzeby gry; Modyfikacja animacji z sesji motion capture; Ścisła współpraca z programistami w zakresie sterowania postaciami gry. Wymagania: Doświadczenie w pracy na podobnym stanowisku przy produkcji gier; Znajomość animowania techniką IK oraz FK; Rozumienie budowy szkieletów postaci (rig'ów); Znajomość pakietów graficznych 3D (3DS Max, Maya lub MotionBuilder); Doświadczenie w tworzeniu "cut-scenes”; Umiejętność efektywnej współpracy z pozostałymi członkami zespołu; Rzetelność i dbałość o szczegóły; Umiejętność samodzielnej organizacji pracy, zarządzania czasem oraz zadaniami; Umiejętność krytycznego spojrzenia na własną pracę. Mile widziane: Znajomość środowiska Unity 3D; Umiejętność ściągania oraz obrabiania animacji twarzy; Zdolności artystyczne, umiejętność rysowania postaci w różnych pozach. Oferujemy: Prace w kreatywnym środowisku przy grach na najnowsze konsole; Dostęp do najnowszych technologii w grach video (i cała masa gier); Stałe zatrudnienie. Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV oraz portfolio (wymagane) na adres [email protected] Prosimy wziąć pod uwagę, że możemy odpowiedzieć tylko na wybrane aplikacje. Prosimy również o zamieszczenie następującego komunikatu: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji ( zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm. Komunikat nie jest obowiązkowy, ale jest wymagany aby wziąć udział w rekrutacji.
-
Tate Interactive - Level Designer
Studio Tate Interactive z siedzibą w Krakowie poszukuje Level Designera do pracy przy projekcie na najnowsze konsole. Na tym stanowisku będziesz odpowiedzialny/a za projektowanie i wykonywanie poziomów do gry komputerowej. Obowiązki: Projektowanie i edytowanie poziomów; Projektowanie rozgrywki oraz zagadek; Balansowanie rozgrywki oraz trudności plansz. Wymagania: Doświadczenie w graficznym opracowaniu poziomów do gier komputerowych/konsolowych typu action adventure; Doświadczenie w pracy z edytorami gier komputerowych; Zdolności plastyczne oraz zmysł plastyczny (umiejętność rysowania, szkicowania, wyobraźnia przestrzenna); Umiejętność tworzenia szkiców koncepcyjnych; Umiejętność efektywnej współpracy z pozostałymi członkami zespołu; Rzetelność i dbałość o szczegóły; Umiejętność samodzielnej organizacji pracy, zarządzania czasem oraz zadaniami; Umiejętność krytycznego spojrzenia na własną pracę; Umiejętność przedstawiania szczegółowego opisu przebiegu rozgrywki; Umiejętność ocenienia wad / zalet proponowanych rozwiązań; Znajomość języka angielskiego w stopniu umożliwiającym rozumienie i tworzenie dokumentacji gry; Znajomość branży gier komputerowych z perspektywy gracza. Mile widziane: Znajomość pakietów graficznych 3D (3DS Max lub Maya); Znajomość środowiska Unity 3D; Znajomość zagadnień związanych z architekturą. Oferujemy: Prace w kreatywnym środowisku przy grach na najnowsze konsole; Dostęp do najnowszych technologii w grach video (i cała masa gier); Stałe zatrudnienie. Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV oraz portfolio (wymagane) na adres [email protected] Prosimy wziąć pod uwagę, że możemy odpowiedzieć tylko na wybrane aplikacje. Prosimy również o zamieszczenie następującego komunikatu: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji ( zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm. Komunikat nie jest obowiązkowy, ale jest wymagany aby wziąć udział w rekrutacji.
-
Tate Interactive - Dyrektor Artystyczny
Studio Tate Interactive z siedzibą w Krakowie poszukuje Dyrektora Artystycznego do pracy przy projekcie na najnowsze konsole. Na tym stanowisku będziesz odpowiedzialny/a za wyznaczanie kierunku artystycznego produkcji oraz nadzorowanie i aktywne wspieranie zespołu graficznego poprzez cały proces tworzenia gry. Obowiązki: Tworzenie, utrzymywanie i komunikowanie spójnej wizji artystycznej w prowadzonym projekcie; Wspieranie merytoryczne i motywacja zespołu przez cały okres tworzenia gry; Ocena pracy zespołu zarówno pod względem artystycznym jak i technicznym; Nadzór nad zespołem graficznym oraz odkrywanie i rozwijanie jego potencjału; Wykonywanie konceptów graficznych. Wymagania: Wyższe wykształcenie artystyczne lub 2 letnie doświadczenie na podobnym stanowisku przy produkcji gry AAA; Umiejętność przełożenia teorii oświetlenia, kompozycji i koloru na potrzeby gry; Doskonała znajomość programów Autodesk Maya lub 3DS Max oraz Adobe Photoshop; Znajomość renderingu i technik związanych z grafiką 3D; Doświadczenie z silnikami graficznymi używanymi w produkcji gier video 3D; Doświadczenie w tworzeniu postaci oraz światów na potrzeby gier; Kreatywność i terminowość; Znajomość języka angielskiego w stopniu umożliwiającym rozumienie i tworzenie dokumentacji gry; Umiejętność krytycznego spojrzenia na własną pracę; Wyobraźnia, wyczucie i talent, ale również zdolności interpersonalne. Mile widziane: Znajomość środowiska Unity 3D; Znajomość programów typu ZBrush, Mudbox lub Crazybump. Oferujemy: Prace w kreatywnym środowisku przy grach na najnowsze konsole; Dostęp do najnowszych technologii w grach video (i cała masa gier); Stałe zatrudnienie. Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV oraz portfolio (wymagane) na adres [email protected] Prosimy wziąć pod uwagę, że możemy odpowiedzieć tylko na wybrane aplikacje. Prosimy również o zamieszczenie następującego komunikatu: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji ( zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm. Komunikat nie jest obowiązkowy, ale jest wymagany aby wziąć udział w rekrutacji.
-
Tate Interactive - Artysta 3D (3D asset artist)
Artysta 3D (3D asset artist) Firma Tate Interactive z siedzibą w Krakowie poszukuje zdolnego artysty 3D do pracy przy projekcie na najnowsze konsole. Kandydat powinien mieć doświadczenie w następujących dziecinach: projektowanie, modelowanie, teksturowanie, oświetlanie, efekty specjalne. Obowiązki: Tworzenie wysokiej jakości modeli 3D (environmental assets) Modelowanie "high and low poly", mapowanie UV, teksturowanie Bliska współpraca z artystą głównym oraz koncepcyjnym Wykonywanie zadań w określonych terminach Wymagania: Doskonała znajomość programów Autodesk Maya (lub 3DS Max) Jeden rok doświadczenia w branży na podobnym stanowisku Znajomość technik optymalizacji oraz formowania siatek 3D (meshes) Wysoka kreatywność i dbałość o detale Mile widziane: Znajomość środowiska Unity 3D Znajomość programów typu ZBrush, Mudbox lub Crazybump Wykształcenie artystyczne Oferujemy: Prace w kreatywnym środowisku przy grach na najnowsze konsole Dostęp do najnowszych technologii w grach video (i cała masa gier) Stałe zatrudnienie Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV oraz portfolio (wymagane) na adres [email protected] Prosimy wziąć pod uwagę, że możemy odpowiedzieć tylko na wybrane aplikacje. Prosimy również o zamieszczenie następującego komunikatu: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji ( zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm. Komunikat nie jest obowiązkowy, ale jest wymagany aby wziąć udział w rekrutacji.