Skocz do zawartości

Ka21k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Ka21k

  1. Napisano

    OK. Mam taki problem.

    Juz od dawna borykam sie z problemem zanimowania (zrigowania???) gasienicy czolgu.

    Zrobilem gasienice na podstawie tutoriala

    http://home.wanadoo.nl/svenvanzoelen/tuorial_tank_tracks.htm

    , ale chcialbym aby gasienica obracala sie (poruszala po sciezce) uzalezniona od ruchu innego przedmiotu (w moim wypadku korpusu). W mojej scenie testowej zrobilem tylko 40 ogniw zamiast 80 w tutorialu.

     

    Jak na razie zrobilem tak:

    Stworzylem gasienice i boxa imitujacego moj korpus.

    podpiolem gasienice do boxa za pomoca Select and Link.

    Dla boxa stworzylem w Wire Parameters-Transform-Position-Y_Position i wskazalem na gasienice z parametrem Modified Object-PathDeform-Percent Along Path.

    Dla gasienicy wpisalem "-Y_Position/685".

    Przy takich "parametrach" gasienica na dole (tam gdzie lezy na ziemi) powinna byc nieruchoma podczas przejazdu a na gorze pownna sie poruszac dwa razy szybciej ale nie jest to jeszcze 100% oczekiwanego efektu.

     

    Pytanie:

    Od czego zalezy w Wire Parameter to z jaka szybkoscia bedzie sie poruszac gasienica i jak to ustawic aby ruch wygladal jak najbardziej zblizony do oryginalu (ale zamieszalem).??

    Jaka wartosc wpisac zamiast 685 i od czego ona zalezy?

    Jesli jest to powiazane z dlugoscia sciezki dla PathDeform to jak zmierzyc dlugosc tej sciezki??

    Byc moze ktos ma inne rozwiazanie tego problemu bez uzywania PathDeform?

     

    Dolaczam screena z Perspectiva:

    http://republika.pl/ka21k3d/gasienica.gif

     

    Jak ktos mialby chwilke to bardzo prosze o pomoc.

    Pozdrawiam.

  2. Napisano

    Ja sie poddaje :(

    Jak na pierwsza powazna pracke to całkiem niezle.

    Albo ja jestem kompletnym beztalenciem albo ty wybitnie uzdolniony.

    Dobra dosc tych zartow :D

    Moje zdanie jest takie:

    - tlo chamsko jaskrawe (az mnie oczy bola)

    - biorko jakos ciemno wyglada (niewiele widac)

    - szuflady jakies takie nie tego

    - komputer za bardzo wygladzony i ma za wielkie szczeliny pomiedzy zaslepkami

    - te glosniczki (czy co to na biorku) jakies takie wielkie, a podstawki chyba sa za cienkie, chyba ze wbudowane sa w biorko, inaczej nie wyobrazam sobie jak zamocowane sa te pokretla.

    - jakos malo miejsca pod biorkiem na nogi (moglo by byc szerzej)

    - ogolnie jak dla mnie to chyba za dlugie jest to biorko

    - i za niskie :D

    - monitor chyba za duzy (no chyba ze to jakis BIG egzemplarz co najmniej 19'')

    - osobiscie nie chcialbym takiego biorka bo jak tu sie dostac do kompa od tylu gdy biorko stoi pod sciana.

    Mysle ze pomysl na ten mebel jest calkowicie z glowy. Fajny ale nieprzemyslany.

    Ot tyle mojego nic nie znaczacego zdania.

    Zycze wytrwalosci w dalszej pracy.

    I pamietaj ze nie od razu Krakow zbudowano ;D

    Sam w pokoze pochylam glowe i zabieram sie za studiowanie HELPa do MAXa :D

    Pozdrawiam.

  3. Napisano

    Jak dla mnie to brakuje troche BUMP’a cegly pod GRAFFITI. Sciana jakas taka plaska jest w tych miejscach. Oprawka do lampy chyba jest za duza. Jeśli to taka standardowa to powinna mieć przy podstawie jakies 10-11 cm srednicy. Cegly sa za duze. Na wysokosci dwu metrowych drzwi (zakladajac ze cegla + tynk to jakies 7cm) powinno ich byc okolo 28, a jest 17. :D

    Ogolnie pomysl mi sie podoba :D

    Oczywicie moje zdanie sie tu absolutnie nie liczy :D

    Pozdrawiam.

  4. Napisano

    Mam pytanie.

    Wlasnie remontuje sobie lazienke i zrobiłem mala scenke w 3dsMax 5 w ktorej moge sprawdzac sobie jak rozlozyc kafelki i inne sprawy, ale nie o tym chcialem... :P

    Ustawiam wlasnie swiatlo do mojej sceny.

    Zdecydowalem sie na jedno swiatlo OMNI bo lazienka jest zamknieta i zadne zrodlo swiatla z zewnatrz tam nie dociera a w lazience bedzie tylko jedna lampka.

    Moje pytanie jest nastepujace:

    Jak ustawic Multiplier tego Omni zeby odpowiadalo sile swiatla 60W zarowki?

    Nie wiem czy OMNI to najlepsze swiatlo do tego ale innych pomyslow nie mam.

    Renderki robie Brazilem. A modeluje w 3ds Max 5.

    Prosze o szybka pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności