Przy próbie uruchomienia blendera dostaję komunikat, że system nie obsługuje sprzętowo OpenGL 2.1. Mam kartę GTX 1050 i sterowniki 397.93. Z czego to wynika? Karta nie obsługuje OpenGL? To dziwne bo GTX 950 obsługiwał. Jak to naprawić?
Czy istnieje możliwość przerobienia zwykłego tabletu Alcatel OneTouch na tablet graficzny? Chodzi mi o to czy jest jakiś program na androida umożliwiający swobodne rysowanie, edycję itp.
Czy w Unity można jakoś zoptymalizować nVidia physx ? U mnie na GeForce 9600GT już przy 50-100 obiektach zaczyna mocno skakać grafika.
Coś tam próbowałem zmieniać w Edit > Project Settings > Physics ale niewiele to dało. Co mi pozostaje - ograniczyć ilość obiektów czy kupić nową grafikę? (to drugie odpada)