Hej ptah.
Z tego co pamiętam to jak chcesz najprościej wypuściuć poprawne normal maps z zbrusha do modo, to lepiej przenieść vector displacement z zbrusha do modo i w nim wyrenderować normal maps. Jak się to zrobi bezposrednio w zbrushu to się to często sypie.
Jak przerzucić vdisp do modo:
http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=8&t=67879
Mam nadzieje, że to pomoże.
Tomek