Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ana Nova

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ana Nova

  1. Ana Nova odpowiedział Ana Nova → na temat → V-Ray
    Załączam rezultat ze światłem vraylight dome, zdecydowanie lepiej. Nie udało mi się zeskalować tej mapy tzn oddalić horyzontu. Nic nie znalazłam na ten temat - manipulowanie vert.rotation- co najwyżej "buja" mi tym horyzontem lol teraz zabieram się za materiały :-)
  2. Ana Nova odpowiedział Ana Nova → na temat → V-Ray
    Na rozwiązanie, co do gammy naprowadził mnie link od Nathanielxd. Przetestowałam output gamma 1.0 i 2.2, akurat mnie pasuje 2.2. Polecam http://www.learnvray.com/demo/gamma-extra/ Mam niestety maxa 2014, ale wystarczy podać zmienną fileOutGamma=1.0 lub inną wartość, jaka Ci pasuje. Co do hdri - to strasznie płasko mi to wyszło, nie widzę w tym trzeciego wymiaru, mam ograniczoną kontrolę nad pozycją tej mapy - pracuję nad tym... Zaczęłam od prostego całościowego tutorialu wnętrza - efekt niezadowalający w ogóle /masz rację skalpelxd/ , teraz uczę się, co dają poszczególne ustawienia, stąd szereg moich pytań. Dzięki za pomoc.
  3. Ana Nova odpowiedział Ana Nova → na temat → V-Ray
    Dzięki za link - pobawiłam się trochę z "gipsowym" modelem, efekt poniżej. Zrezygnowałam z antialiasing'u po artykule na renderstuff.com - nie wiem, czy to dobra droga? Zastanawiam się, dlaczego jest różnica w jasności i nasyceniu kolorem między zapisanym plikiem, a obrazkiem w frame buffer? zapisany render ma taką jakby mgiełkę.
  4. Witam, zaczynam właśnie przygodę z vray-em, po skonstruowaniu prostej scenki i dodaniu mapy hdri, niestety otrzymuję rendering końcowy w dość regularne grochy /początkowo wszystko wygląda ok/ - rozumiem, że robię coś źle w ustawieniach przeliczania światła. Zapewne jest to błąd nowicjusza. Czy możecie mi pomóc? Mogłabym zostawić tę scenkę i zacząć od nowa, ale w ten sposób nie nauczę się, gdzie popełniam błąd. W scenie mam materiały vray + mapę hdri + światło vraysun + światła plane w oknach.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.