Ok doszedłem już do tego, że nie jest to wina ustawień. Jest to problem szkła. Jest możliwość aby usunąć z renderu background znajdujący sie za szkłem? Zależy mi na tym aby widoczne były odbicia w szkle elementó znajdujących sie wewnątrz natomiast totalnie nie zalezy mi na tym co sie dzieje za szklem, na zewnątrz budynku.
W momencie kiedy usuwam z modelu szyby i renderuje, to wszystko wydaje sie być ok i zapisując render w .PNG nie mam backgroundu czyli efekt jest taki jakiego oczekiwalem. Natomiast problem jest taki, że nie mam szkła.