Witam mam trudne pytanie jak zrobić normal mapę w 3dsmaxie 9, w standardowych materiałach nie mam do wyboru bump ani normal mapy, nie widzę nigdzie miejsca pod sprawną normal mape poza obcją bump która daje mały efekt i brzydki (płaski rezultat)
pytam więc ja się jak zrobić prawdziwie wypukłe normal mapy w 3ds maxie 9? wypalać umiem, ale nie umiem nałożyć textury na obiekt tak aby zachowywała właściwości normal mapy. i to jest to pytanie : gdzie się nakłada normal mape na obiekt, w jakim miejscu. Bo bump to napewno nie jest.