Skocz do zawartości

CrossNebris

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez CrossNebris

  1. CrossNebris odpowiedział CrossNebris → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Dziękuje nauczyłem się!
  2. Witam mam trudne pytanie jak zrobić normal mapę w 3dsmaxie 9, w standardowych materiałach nie mam do wyboru bump ani normal mapy, nie widzę nigdzie miejsca pod sprawną normal mape poza obcją bump która daje mały efekt i brzydki (płaski rezultat) pytam więc ja się jak zrobić prawdziwie wypukłe normal mapy w 3ds maxie 9? wypalać umiem, ale nie umiem nałożyć textury na obiekt tak aby zachowywała właściwości normal mapy. i to jest to pytanie : gdzie się nakłada normal mape na obiekt, w jakim miejscu. Bo bump to napewno nie jest.
  3. CrossNebris odpowiedział CrossNebris → na odpowiedź w temacie → Game Art
  4. CrossNebris odpowiedział CrossNebris → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Buty bez textur skończone :
  5. CrossNebris odpowiedział CrossNebris → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Narazie nikt się nie zgłosił do współpracy, może postępy nad pracą pierwszej postaci do gry będą zachęcające.
  6. CrossNebris dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Witam. Poszukuje Grafików (głównie modelarzy) do współpracy przy stworzeniu gry komputerowej (bijatyki na 8 postaci) W grze do wyboru będzie 8 robotów, których modele są do wymodelowania. Postacie będą brały udział w dynamicznych pojedynkach zręcznościowo-taktycznych na puzzle. Każdy model wymaga solidnego przygotowania (Modeling, Texturing, Animacja) Jako główny grafik tego projektu będę zajmował się całością produkcji. Potrafię modelować i animować więc modele będę tworzyć samodzielnie, co nie zmienia faktu że pomoc innych modelarzy bardzo mogła by się przydać. Przy nawiązaniu udanej współpracy będzie możliwość podpisania umowy i wynagrodzenia za włożoną w projekt prace. Ewentualnie można pomyśleć o jakimś % z zysków przy sprzedaży gry. Oferta współpracy może zainteresować nowych ale utalentowanych grafików którzy chcieli by zaistnieć (mieć swój udział przy utworzeniu gry komputerowej) Projekt nie jest duży i nie wymaga dużo pracy chociaż grafika ma być wykonana na dobrym poziomie. Gra będzie w 2D z renderowanymi postaciami więc nie ma ograniczenia Low Poly przy modelowanych postaciach. Koncepty postaci są głównie z internetu, jako przeróbki już znanych modeli (nie jest to plagiary ale czerpanie inspiracji z już gotowych dzieł) Tak więc zapraszam do wpisywania się i pokazywania swoich portfolio. Jeszcze raz podkreślam że pracy nie ma dużo i można ten projekt potraktować jako poboczne kilku dniowe zadanie (jakim było by wykonanie chociaż jednego modelu) Kontakt tutaj na forum albo [email protected] W tym wątku będę prawdopodobnie umieszczać postępy w pracy nad grafiką. Na koniec prezentuje moje portfolio : http://www.em8.pl/nebris/photos/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności