Witam.
Od jakiegoś czasu interesuje się grafiką 3D i podczas rozmowy z moim znajomym usłyszałem od niego takie coś:
"Nie jest najważniejsze to jak dobrze znasz interfejs programu, ale czy rozumiesz zasady jakimi rządzi się tworzenie grafiki 3D, bo nie zawsze będziesz miał możliwość działać na tym ulubionym...".
No właśnie... I stąd moja prośba o wypisanie lub podanie linków do stron z najważniejszymi zasadami i częstymi błędami popełnianych przez początkujących.
Wiem że powinienem uczyć się na własnych błędach, ale nie chcę się zniechęcić na starcie.
Pozdrawiam
Mały Głód