@diabelt
po wyłączeniu jest wszystko okej, ale nawet po zapisie do .3ds w Unity jest to samo
@Reanimator
Jeżeli byłbyś tak miły i opisał jakoś szybko jak to zrobić, bo kompletnie nie ogarniam tych modyfikatorów. Poszukam czegoś :)
Opcja Flip Normals była domyślnie zaznaczona.
Witam wszystkich :)
Jestem początkującym. Mógłby mi ktoś doradzić jak sprawić, żeby poligony były widoczne z obu stron? Mam wielki problem po wprowadzeniu modelu do Unity.
http://zapodaj.net/44e1c787da892.png.html
Jak to naprawić?
Z góry dzięki za pomoc.
Pozdrawiam,
Michał